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CHAPTER1
希望の名の下に
丁寧なチュートリアルと共に進む序盤戦
Battle Field
BF01 義賊団参上!
BF02 テンガロンの女
BF03 傭兵団対義賊団
BF04 大人達のルール
BF05 決戦、デイヴィド!
BF06 力をこの手に
登場ユニット
解説
ゲーム内チュートリアルだけでは分からない部分を補足。
敵ユニットの所持アイテムは、所持者のLUKに対して
止めを刺すユニットのLUKの大星が同数以上の必要がある。
例えばガーロットのLUKは大星1なので、シスキアで止めを刺さないと
ノルン(LUK2)のハイパーリングは手に入らない。
エクセレントボーナスに6ターンとある場合敵味方3ターンずつ、
つまりカード3枚以内に決着を付ける必要があるということ。
また、複数部隊居るとその分ターン数をカウントする。
このため、1部隊を素早く殲滅することでターン数を短縮することができる。
各部隊はボスを倒せば全滅するので、ボス狙いで攻撃するのもひとつの手。
ボスの特徴は名前付き、特殊アイテム持ち、1人だけメダリオンを持っている、
見た目では分からない、など。
今作では全般的にアイテム取得とエクセレントの両立が難しい、
或いは出来ないので(この点に関してだけは前作のユグドラよりも厳しい)、
特に方針を定めていないならエクセレントを気にしない方がいいかもしれない。
GBA版ユグドラ以来のユーザーだと中断セーブは消えるものだと思いがちだが、
中断から何度でもやり直せる。大詰めでスティールやドロップ失敗に泣くこともない。
その代わりMVPボーナスは最大士気アップとなり、エクセレントで上がるステータスも
MAPによって固定となった(しかも+1だけである)。
PSP版ユグドラのようにここを何度もソフトリセットする意味はない。
中断セーブを一度も使わなくても、クリアするだけなら全く問題なし。
尚、ステータスアップアイテムも前作と異なり小星2個分しか上昇しない。
序盤の仲間の特性として、ガーロットは敵を通過して移動できる、
シスキアはデュエル直後にも移動が可能、というものがある。
実は使わなくてもクリアは可能だが、効率的にゲームを進めるには覚えておきたい。
説明書でも触れられているが、戦闘中に十字キー右を押すと一部のキャラは属性攻撃になる。
ジェノンは雷属性で、フェンサーには雷属性が効かない。
逆に敵がレイジ状態だとダメージを受けないので、むしろジェノンはフェンサーには強い。
アイギナやスレイプ、ユーディ、ジルヴァなども同様の特徴を持っている。
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