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狩人
必要能力値
腕力 |
知恵 |
信仰 |
体力 |
敏捷 |
幸運 |
善 |
中 |
悪 |
備考 |
12 |
12 |
- |
- |
15 |
- |
× |
○ |
○ |
基本能力
速攻 |
ターンの最初に攻撃できる。レベル上昇と共に使用回数UP |
追撃 |
ターン終了時、状態異常の敵1体に追撃を行う。要弓装備 |
盗賊技能 |
宝箱の罠鑑定、解除。隠された扉の発見など |
ハイマスター能力
物理攻撃UP |
レベル上昇と共に物理攻撃力UP |
掃射射撃 |
追撃の効果が敵全体に及ぶ |
エクストラスキル
名称 |
能力 |
食いしばり |
致死ダメージを受けても1回だけ生存できる |
お邪魔タックル |
相手のターン終了時の自然治癒等を一定の確率で阻止する |
夜行 |
夜にダメージが上昇する |
お宝発掘 |
ランダムエンカウントでも宝箱が出現する |
料理 |
料理をする |
不思議な鞄 |
持ちきれないアイテムを錬金倉庫に送る |
使用感
状態異常への追撃が真骨頂なので、
パーティメンバーの構成を考えて加入させるべき職業。
呪文は覚えないが、錬金術師から転職すると
呪文使用回数をそのまま引き継ぐという特性がある。
スタイルロードサンプル

狩人
弓を持たせるだけというのも
安直かと思ったが、
他に持たせるべきものがなかった。
前作までの概要
戦士の戦闘能力と盗賊技能を併せ持つ。
専業の盗賊が居ても、この職業独特の能力である追撃は魅力的。
ただし倒したくない敵も倒してしまうことがあるため、
やり込み時には結局弓を外したりすることも。その場合は他の前衛職の方が強い。
単純な殲滅要員としてはかなり優秀。
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