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狩人

必要能力値

腕力
知恵
信仰
体力
敏捷
幸運
備考
12
12
-
-
15
-
×

基本能力

速攻
ターンの最初に攻撃できる。レベル上昇と共に使用回数UP
追撃
ターン終了時、状態異常の敵1体に追撃を行う。要弓装備
盗賊技能
宝箱の罠鑑定、解除。隠された扉の発見など

ハイマスター能力

物理攻撃UP
レベル上昇と共に物理攻撃力UP
掃射射撃
追撃の効果が敵全体に及ぶ

エクストラスキル

名称
能力
食いしばり
致死ダメージを受けても1回だけ生存できる
お邪魔タックル
相手のターン終了時の自然治癒等を一定の確率で阻止する
夜行
夜にダメージが上昇する
お宝発掘
ランダムエンカウントでも宝箱が出現する
料理
料理をする
不思議な鞄
持ちきれないアイテムを錬金倉庫に送る

使用感

状態異常への追撃が真骨頂なので、
パーティメンバーの構成を考えて加入させるべき職業。

呪文は覚えないが、錬金術師から転職すると
呪文使用回数をそのまま引き継ぐという特性がある。

スタイルロードサンプル

狩人
狩人

狩人

弓を持たせるだけというのも
安直かと思ったが、
他に持たせるべきものがなかった。



前作までの概要

戦士の戦闘能力と盗賊技能を併せ持つ。
専業の盗賊が居ても、この職業独特の能力である追撃は魅力的。
ただし倒したくない敵も倒してしまうことがあるため、
やり込み時には結局弓を外したりすることも。その場合は他の前衛職の方が強い。
単純な殲滅要員としてはかなり優秀。





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