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神女
必要能力値
腕力 |
知恵 |
信仰 |
体力 |
敏捷 |
幸運 |
善 |
中 |
悪 |
備考 |
12 |
- |
12 |
11 |
11 |
10 |
× |
○ |
× |
女性のみ |
基本能力
僧侶呪文 |
僧侶呪文修得可能 |
ディスペル |
霊系の敵を消滅させる |
霊体攻撃 |
霊系の敵に物理ダメージを与えることができる |
ハイマスター能力
物理攻撃力UP |
レベル上昇と共に物理攻撃力UP |
聖槍術 |
槍をメイン武器として(片手で)使える能力 |
エクストラスキル
名称 |
能力 |
食いしばり |
致死ダメージを受けても1回だけ生存できる |
堅陣 |
敵から引き寄せを受けても、隊列が乱れない |
嗜虐の享楽 |
HPが最大値に近いほど、攻撃力が増す |
被虐の快楽 |
HPが最小値に近いほど、攻撃力が増す |
破滅の烙印 |
攻撃力が常に上昇。ターン終了時HP減少。メイドリカバーの対象になれない |
戦の儀式 |
使ったターンのみ、味方の攻撃力が上昇する |
癒しの歌 |
ターン最後に全員を回復。一定時間継続し、重ねるほど威力が増加 |
護りの歌 |
ダメージ軽減の歌を歌う。一定時間継続し、歌を重ねるほど威力が増加する |
不思議な鞄 |
持ちきれないアイテムを錬金倉庫に送る |
使用感
立ち位置は今までと変わらず、中立で僧侶呪文が使え覚えるのもそこそこ早い。
僧侶なしで進めたい場合など便利。聖槍術で最終戦力としての価値も若干アップした。
スタイルロードサンプル

神女
羽根兜を装備した
標準的なヴァルキリーのイメージ。
参考はエルミ公式の神女のイラスト。
革鎧っぽくしようとしたら
やたらと黄色く仕上がった。
ダンジョンロードサンプル

神女
最初に描いたので
等身やディフォルメを
合わせることを考えていなかった。
他に比べると足が小さい・・・。

神女
ダンジョンロード用というか
背景用に描いたので
やや違和感。
前作までの概要
戦士としての能力と回復呪文を併せもつ職業。
大抵のWiz系ゲームでは中立のキャラクターが
回復呪文を使うことはできないという縛りが存在する。
その例外が神女(ヴァルキリー)だ。
君主のタイニー版のような扱いであることも多いが、
成長も君主よりは早く非常に使い勝手がいい。
ただし本職の僧侶に比べれば当然僧侶呪文の修得は遅く、
序盤から僧侶の代わりに回復役にする、という運用はお勧めできない。
また、エルミシリーズでは職業の縛りはアイテムなどで覆せるため
最終的には縛りの意味はなくなる。中立以外、男性の神女すら作成可能である。
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