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イメージ

ダンジョンロード

作成方法

ギアフ砂丘、入口(X:12 Y:17):不思議な箱庭を入手
クロトア市街跡地、北東(X:17 Y:11):ダンジョンロード作成
以降は説明書37~38ページ参照。

コンヌ草原の最初のイベントクリア後でもすぐに作成可能。
目的地に向かう途中で強い雑魚敵に会ったら逃げてしまった方がいい。

クロトア市街跡地へ行ったパーティがボスキャラとなり、
出現する敵の強さもそれに応じたものとなる。
但し、弱いパーティで行ってもフロアマスターは非常に強いものが出現することも。
(フロアマスターもこちらの強さに影響されるのかもしれないが、それでも強いことは強い)

ダンジョンロードは作成時点で独自にセーブされるので、
その場でいくつも作成した後にリセットしても反映される。
低レベルパーティで作成しに行って帰りの手段がない場合などに。


オリジナルグラフィック作成例

サイズはスタイロード272*272、フェイスロード48*48。

ダンジョンロードのボス戦では、
スタイルロードが敵の場所に表示されるため全身絵の方が望ましい。
全身はあまり作ってない・・・と思ったけど多少はあった。

容量サイズが小さいためかGenSakWinを通さずとも表示されたが、
全て確認したわけではない。


召喚師
召喚師ュ

召喚師

チビッ子なのは
最初からそのつもりだったので
特に問題なし。



人間
人間

人間

なにも特徴がない・・・。



使用人
使用人

使用人

ちゃんと立ってないので
要らないかな?
とも思ったけど。



神女
神女

神女

ダンジョンロード用というか
背景用に描いたので
やや違和感。



戦士
戦士

戦士

人間のつもりが小さくなりすぎた。
ホビットとかドワーフとかノームとか、
あるいは小さい人間とかに脳内変換。



フェアリー
フェアリー

フェアリー

大きさとか特に考えてない・・・。



魔術師
魔術師

魔術師

普通に突っ立ってる
絵ということで
特に苦労なし。



ワービースト
ワービースト

ワービースト

この辺りから
やっと等身を揃えることを
意識し始めた。
できているかはともかく。



忍者
忍者

忍者

これも大きさ合わせを
意識する前に描いたので
足が小さい。



神女
神女

神女

最初に描いたので
等身やディフォルメを
合わせることを考えていなかった。
他に比べると足が小さい・・・。



標準サンプル

エルフ スタイルロードサンプル
種族、職業系の基本スタイルロードサンプル。

二次創作系サンプル

ソーサレス ドラゴンズクラウン
ゲーム『Dragon's Crown』よりスタイルロード及び全身絵サンプル。

マミ 魔法少女まどか☆マギカ
TVアニメ『魔法少女まどか☆マギカ』よりスタイルロードサンプル。





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