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モンスターハンターポータブル3rd攻略
ソロプレイ攻略チャート

ソロプレイ攻略チャート

実際のプレイ記録を記したもので、万人に役立つわけではないのでご了承を。
・いかに楽にソロクリアするかが主体なので、上手くなりたい人や既に上手い人には不要。
・剣士向け。ガードできる武器なら尚良し。
・取り敢えず上位に上がるところまで。
・若干記憶違いの部分があるかも…。

村★1

訓練場で自分の使う武器をいじっておく。肉焼きは意外に難しいのでやり方だけ。
こんがり肉は上位までは不要。生焼けでも全然問題ない。
アオアシラ討伐演習を勝てなくてもいいのでやっておくと、大体の戦闘の感覚はつかめるはず。
実際のクエストでは自分も敵もエリア移動で逃げることができるので演習ほど難しくはない。
村★1は初期装備でもクリアできるが、何か装備を作ってもいい。

オトモについては書きだすとキリがないので端折るが、悩んだらブーメランのみ×2。
ガード武器を使うならねばり上手は避ける。そうでないなら割と優秀。
5匹まで同時に育てられるのでついでに雇っておく。
爆弾のみ×2を控えに用意しておくといずれ役立つかも。

ケルビクエストだけはハンマー推奨。尚、このクエストは無視しても進めることができる。
ケルビの角を最初から持ち込むとベースキャンプでアイテムから納品、
エリア1に行き角2本回収で20秒強で終了。
報酬には高確率で角が出るので延々と続けることができる。
オトモを高速で育てたい場合や、ネコバァや行商人の品揃えを目当てのものに変えたいときに。

村入り口前の卵で□ボタンを押すとユクモ温泉卵が手に入ることがある。
ただの回復アイテム(こんがり魚相当)だが、後にオトモ撒き餌漁で役立つので貯めておくと良い。

村★2

ざわめく森の乱入ジンオウガは負けていい。勝っても特に何もない。

モンスターの位置や動きを覚えるのが苦手で、探しまわってペイントボールを当てるのが
精神的に苦痛だという人はハンター装備推奨。
管理者はそのクチなので村は最後までハンター一式だった。
この時点で自動マーキングを発動させるには頭部をハンターキャップにすること。
後にクルペッコ素材で作る千里珠を使えばハンターヘルムでも自動マーキングを使うことができる。
ヘルムの方が防御力もスキルも増えるので後で変えておこう。

クルペッコ戦ではこやし玉をなるべく持っていく。
(モンスターリストの危険度★が低い方に当てると逃げて行く)
間違っても2体同時に相手にはしない。呼び出された方を倒してもまた呼ばれるので無視。

その時点での最も強い武器を作ったら必ずブースト強化も行うこと。
防具強化は武具玉の残り数と相談して行う。

温泉クエスト、ドリンククエストも並行して進めるが、
村よりも若干手ごわいのでそのつもりで。

村★3

村長からオートガードの護石を貰える。一点物で替えはない。
ガード自体は難しくないので普通は無用の長物だが、
ガンランスのみ砲撃後とクイックリロードの隙を帳消しにできるという反則気味な能力がある。
他の武器で勝てないという場合に試す価値はあるが、
あくまでも攻撃後の隙を消すだけであって、
ガンランスの扱い自体は慣れておく必要があることも付け加えておく。
基本は各種通常攻撃→砲撃→QR。無理なら砲撃→QR(ダメージは少ない)。
チャンス時は○+△の斬り上げ→△上方突き×2→砲撃→△上方突きorQR、など。
(あくまでもオートガード前提の連携であって、通常時はそんなに砲撃は混ぜない)

凍土採取ツアーに行けるようになるので、ベースキャンプで錦魚を釣ろう。
釣りフィーバエとツチハチノコを行商人から買って黄金ダンゴを調合。
5個まで持てるので調合分10個と合わせて15回使用可能。調合書も持っていくこと。
アイテムをセットして□ボタンで使うことができる。○だとルアーのまま。
ハンター装備のスキル、ハンター生活があれば釣りが簡単になる上に時間短縮もできておすすめ。
釣り系の調合も調合書なしで成功するようになる。ついでに肉焼きも簡単に。
錦魚10個で1回納品、更に5匹釣ってその場でアイテムからネコタク納品で終了。
ずっとやっていると飽きるので、ユクモポイントが必要な分だけでいい。

モンニャン隊が使えるようになるが、限定アイテムは古代鮫の皮とさびた破片のみ。
鮫はともかく、さびた破片はアーティアシリーズという心眼、ガード強化付きの優秀な防具を作れる。
ただし確率が低いのでこの時点では無理に作るより普通に進めた方が早い。
ニャンタークエスト★3以降は比較的簡単に入手できるようになる。

10連よろず焼きは1個ずつ練習することも可能だが、なつき度5のオトモが出来てからでも充分。

村★3のクエスト自体は際立って難しいものはない。

村★4

ハプルボッカの連続突進はよく見てから斜めにすれ違うようにかわす。
爆弾は戦闘の真っ最中だと音爆弾まで間に合わないことも多いので、
エリア移動後の比較的余裕のあるときに仕掛けたほうがいいかもしれない。
ランス、ガンスで戦う場合砂ブレスはガード不能だが、
張り付いていれば納刀しなくてもかわすのは容易。

ドスバギィも意外に手ごわい。ドリンクスキルの不眠術が出たときに行くと楽。
ボコボコーラを飲んでいるとたまに発動する。

ギギネブラの倒れこみからの毒ガスはガード不可。
張り付いていると連発してくるので、ガードの有無に関わらずヒットアンドアウェイで。
オトモの解毒・消臭笛があれば保険になるが、ハンターへのダメージで
パニックや怒りになるタイプだとそれほど効果的ではないので注意。

ラングロトラは雑魚。ここまで来れる腕があるなら問題ない。

ジンオウガはガード武器ならガード性能+1推奨。ガード強化は不要だが心眼は有効。
雷耐性の高い防具や回避性能付きも効果的。
前脚は固いので基本的に後脚を狙う。チャンス時は弱点の頭など。
超帯電時の雷部分は爆弾が触れただけで爆発するので落とし罠爆弾は注意。
シビレ罠は超帯電時は効かず、通常時は充電されるので捕獲以外ではあまりお勧めできない。
他のモンスターよりも確かに手ごわいが攻撃は全てガード可能だし、
当たり判定時間が短いので前転回避も比較的容易い。
強走薬グレート(素材はロアルドロス)を使えば立ち回りも楽になる。倒せばエンディング。

村★5

真ユクモ武器は簡単に作れる上に村クリアまでこれ一本で済む。
ジンオウガ武器の方が強いかもしれないが、作るにはまたジンオウガと戦う羽目になるのが…。

キークエストのモンスターは人によるかもしれないが総じてジンオウガほど強くはない。
ウラガンキンの睡眠ガスはガード不能だがギギネブラの毒ガスほど連発はしてこない。

村★6

アグナコトルは村キークエ最後の関門。
レーザーはガード不能なので、緊急回避に自信がなければなるべく近距離を保ちたい。
突進はこちらの進行方向に合わせて向きを変えるので同じ方向に走ると必ず喰らう。
反撃チャンスは地面から出てきた後やレーザーの後など。
行動範囲はさほど不規則ではないので、自動マーキングはあまり必要ない。

アグナコトルに限らず、その時点での最強の武器を用意しても勝てない場合は…、
・温泉クエストを出ているところまで進める
・ドリンククエストも必要そうであれば進める
・力の護符、守りの護符を持っていく
・オトモを育てる、オトモ装備を変える
・秘薬を持って行き、力尽きて温泉効果が切れたら使用する
・強走薬グレートを使用する

村ジエンはそんなに強くはないが、オトモに大砲・バリスタ強化術、
自分もどんぐりシリーズを着れば楽勝。後者は素材が面倒なのでなくても可。
オトモは更に爆弾のみ、爆弾強化、高速回復などがあるとジエン接近時もかなり役立つ。
与ダメよりもいかに船を守るかなので、大銅鑼と拘束用バリスタ弾はなるべく引きつけてから。

村クエを全てクリアすると出てくる『終焉を喰らう者』のモンスターは
上位相当の強さなので現時点で挑む必要はない。

集会浴場★3~★5

村ジエンクリア後はユクモ農場の状態が上位と同様になる。
モンニャン隊を★3のニャンタークエストに行かせると一部の上位素材を持ち帰る上に、
さびた破片も比較的容易に入手できるように。採掘ポイント+2ではカブレライト鉱石も。
上位装備を作れば集会浴場下位は村クエよりも楽に進められるだろう。

アーティアシリーズにボロスシリーズの頭と腰、スロット1以上の武器に鉄壁珠×4で
心眼、ガード性能+1、ガード強化が発動する。ランス、ガンスならこれで集会浴場下位は万全。
(これは下位装備だし厳密にはもっと早い時点で作成可能)
ガンスならアイゼンリッター。斬れ味ゲージが短くやや使い辛いが攻撃力は申し分ない。
この装備なら下位のアグナコトルも(村を倒せているなら)楽勝といえる。
アーティアSシリーズも一部作成可能だが、やはりこの時点では面倒なのでお勧めできない。

下位の敵は村クエの敵の体力が増えているだけなので、
村を20分以内でクリアできるなら全てクリアできるはず。
ジエンだけはそうもいかず、適当に戦っていると船を壊されてしまう。
尚下位ジエンは決戦場には移行せず、船を20分守れば勝ちとなる。
倒すこともできるがソロだと結構厳しいかもしれない。

集会浴場★6

採集クエで上位素材をじっくり集めてから挑むべし。
虫素材集めは毒ブーメランオトモが居ると非常に楽。

2頭クエ以外でも大型が2頭出現するクエストが増える。
こやし玉は常に携帯すべし。

ハンターSシリーズのハンター生活(地図表示)、自動マーキング、捕獲の見極め、罠師の
スキルは非常に快適。下手な戦闘スキルよりもよほどクエスト時間を短縮できる。
地図や敵の動き、捕獲タイミングを覚えられない人用といってしまえばそれまでだが、
得手不得手は人それぞれなので…。シビレ罠と麻酔玉は必ず持ち歩こう。
罠師の調合効果もあるのでトラップツールと雷光虫もあれば万全だが、
モンスターは罠への耐性があるので一度のクエストで繰り返し使用するべきではない。
あくまでも捕獲をミスしたときの保険である。

武器は真ユクモ改の他、クルペッコの上位武器が作成可能に。
レウスやアグナ、雷系は当然まだ先なので★6~★7ではかなり重宝するが、
個人的にクルペッコは下手な飛竜より面倒な相手なので素材を集めるかは悩ましいところ。

緊急はナルガクルガ。本体がどうというよりドスファンゴとの組み合わせが厄介。
邪魔されたくない場合は、時間はかかるがドスファンゴを倒してしまった方が集中できる。
ブルファンゴも根絶やしにしておくと尚良いが、それらのエリアには入らないことも多い。

集会浴場★7

凍土のグラシスメタル、火山の獄炎石で鉱石素材がひと通り揃う。
鉱石系武器の他、この辺りから防具と珠の組み合わせがかなり豊富になる。

★7からすぐに作れる一例として…

ハンターキャップ(Sでも可、或いは桔梗)、千里珠
アーティアメイル(Sはすぐには作れない)、千里珠
スティールSアーム、鉄壁珠、強壁珠
ロックラックSコイル、鉄壁珠【2】
アーティアSグリーブ、千里珠

これで自動マーキング、ガード性能+1、ガード強化。
これは単なる管理者の好みだが、護石も使えば自由度はかなり高い。
護石は火山で採掘していれば山ほど手に入るがキリがないので程々に…。



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