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世界樹の迷宮III 星海の来訪者
パイレーツ

海で生きる海賊たちの末裔

スキル

トリックスター パイレーツ専用:戦闘中に攻撃スキルを使うとTPが回復する

突剣マスタリー 突剣スキル取得前提及び突剣攻撃力強化
インザダーク 突剣:敵1体の目を狙った突攻撃。一定確率で盲目効果(突1)
チェイスセーバー 突剣:味方の斬攻撃にあわせて突剣で追撃を行う(突3)
チェイスブロー 突剣:味方の壊攻撃にあわせて突剣で追撃を行う(突3)
チェイススラスト 突剣:味方の突攻撃にあわせて突剣で追撃を行う(突3)
ハンギング 突剣:敵1体への突攻撃。一定確率で頭封じ効果(突5)

銃マスタリー 銃スキル取得前提及び銃攻撃力強化
クイックドロー 銃:ターン開始時に敵複数体を撃つ(銃1)
チェイスフレイム 銃:味方の炎攻撃にあわせて銃で追撃を行う(銃3)
チェイスアイス 銃:味方の氷攻撃にあわせて銃で追撃を行う(銃3)
チェイスサンダー 銃:味方の雷攻撃にあわせて銃で追撃を行う(銃3)
ラピッドファイア 銃:敵単体に3回連続で突攻撃を放つ(銃5)

我流の剣術 通常攻撃が一定確率で複数回攻撃になる(突8/銃8)
ミリオンスラスト 敵全体ランダムに突攻撃。自分が素早いほど攻撃力が上昇(突10/銃10)

幸運の女神 通常攻撃時にクリティカル率が上がるパッシブスキル
イーグルアイ 3ターンの間、敵1体の物理防御力を低下させる
リミットブースト リミットの上昇値を増やす(幸運3/イーグル3)

トラブルメイク 敵との遭遇率を上昇させる探索スキル

使用感

・第一、二階層
実は序盤最強候補。インザダークかクイックドローを低いスキルLvで抑え、
トリックスターの回復が上回るように(或いは同じに)調整すると
ずっとそのスキルを使い続けることができる。
基本的に、マスタリーを上げても通常攻撃の威力が攻撃スキルを上回ることはほとんどない。
(チェイス系は攻撃ではなく追撃なためか回復は適用されない)

以上の理由からパイレーツは通常攻撃はあまり使わない。
敢えてそういう育て方をした場合は別だが。また我流まで育てるとそれはそれで…。

・第三階層以降
突剣か銃かはパーティ構成によって選ぶべきだが、
大航海クエスト(トルトゥーガ島)で強い突剣の素材が比較的簡単に手に入る。
最強クラスというわけではないが、第三~四階層まで長く使っていける。
中盤に限った話ではなく、リミットブーストも便利。

育成方針

・終盤及びサブクラス運用
我流の剣術は前提が厳しいだけにかなりの可能性を秘めたスキル。
各職パッシブスキルとの組み合わせや隠し職業1のサブクラス用として。
自前の攻撃スキルは火力不足、追撃は隠し職業1に負けているなど、
クリア後のメイン職としては不遇かもしれない。

発売前情報

チェイス系追撃スキルが使えるということは前作までのソードマンに相当する標準アタッカー、
かと思いきやどうもチェイス特化の連携用職業のようである。
あらゆる属性に対応した各種追撃スキルを持っているが、銃だと炎氷雷、突剣だと物理、
というようにざっくり分かれているようだ。
パーティの他のメンバーに合わせて成長方針を良く考える必要がありそうである。

出典

1作目は地下迷宮、2作目は極寒の地と天空までそびえる大樹が舞台だったので、
今作は暖かい南の海が舞台になったそうな。
海が舞台だから職業に海賊というのは当たり前なようでいて
この手のキャラメイク型ゲームでは新鮮である。
地下迷宮なら盗賊、樹海ならレンジャー、みたいに海の冒険ならではのスキル…
は残念ながらない。ただの戦闘要員である。
海が舞台とはいえやることはいつもの通り、ダンジョンに潜るのがメインなので致し方ないか。

ところで海賊ではなく末裔ということらしいが、現役の海賊だと何か不都合があるのだろうか?
海賊は昔から物語の主役としてよく選ばられる役柄だし、
昨今でも映画『パイレーツオブカリビアン』や漫画『ワンピース』などで人気もあろうというもの。
でもまあ日本人的感覚として、洋物RPGの「性格:悪」だとか「職業:盗賊」というのに
抵抗を感じる人も多いというのは分からないでもない。ここまで一般論。

さて、上では海賊は主役が多いとかなんとか述べたが筆者のイメージは違う。
たかだか20年半くらいの歴史しかないコンピュータRPGやシミュレーションの世界において、
海賊というのは雑魚キャラ、やられ役のイメージが非常に強い。
『ウルティマ』をはじめとする洋ゲーの世界では「pirate」というユニット名を見るたびに
「なんだ雑魚か」と思うし、もうちょっと時代が進んで『ファイアーエムブレム』とかが出てきても
海賊は雑魚敵ないし二軍というイメージしかわいてこない。
盗賊は割と主役として活躍するのに、海賊や山賊の引き立て役っぷりといったらない。
今作のパイレーツには是非頭の固いオールドゲーマーのイメージを払拭してほしいものである。

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