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世界樹の迷宮III 星海の来訪者
プリンセス(プリンス)
大小国家の血を引く者たち
スキル
王家の血統 プリンセス(プリンス)専用:自分に強化がかかるとTPが回復する
ロイヤルベール ターン終了時に自身のHPが全快の場合、味方全体のHPを回復
┣ 王者の凱歌 自分が生存状態で戦闘勝利時味方全員のHPを回復(ベール5)
┗ キングスマーチ ダンジョンを歩くたび、HPが回復(凱歌5)
攻撃の号令 3ターンの間、味方1列の物理攻撃力を上昇させる
┣ ファイアアームズ 3ターンの間、味方1人の炎ダメージを軽減。通常攻撃に炎属性を付与(攻撃1)
┣ フリーズアームズ 3ターンの間、味方1人の氷ダメージを軽減。通常攻撃に氷属性を付与(攻撃1)
┣ ショックアームズ 3ターンの間、味方1人の雷ダメージを軽減。通常攻撃に雷属性を付与(攻撃1)
┗ エミットウェポン 武器に付与した属性を開放しその属性で敵全体にダメージを与える(攻撃3)
防御の号令 3ターンの間、味方1列の物理防御力を上昇させる
┣ リインフォース 強化スキルをかけた際、味方のHPを一定数値回復(防御1)
┣ 予防の号令 3ターンの間、味方1列の状態異常を一度だけ無効化(防御3)
┣ 覇気の号令 3ターンの間、味方1列の最大HPを上昇させる(防御5)
┗ 庇護の号令 3ターンの間、味方1列のHPをターン終了時に回復(覇気5)
リセットウェポン 敵1体の強化を全て解除し、その敵に無属性ダメージを与える(攻撃5/防御5)
王たる証 自分にかかった強化が消える際、自分のTPを回復する
┣ エクスチェンジ 味方1人の強化効果を全て解除し、その味方のHPを回復する(証1)
┣ リニューライフ 味方1列の弱体効果を全て解除し、その味方のTPを回復する(証3)
┗ クイックオーダー 指定した味方をターンの最初に行動させる(証5)
使用感
・序盤
ロイヤルベールは最初から役に立つが、後列でないとほとんど機能しない。
防具は盾も重鎧も装備できるのでファラに次いで固い。ベールを期待しないなら前列もアリ。
(体力的にはウォリアーの方が上だが、装備面で優れている)
マスタリーがないので通常攻撃はそこまで期待できないが、
パラメーターは平均的で剣や突剣を普通に装備でき、
前列なら槍マスタリーなしのファランクス程度の攻撃力はある。
育成方針
・回復型
ロイヤルベール5/王者の凱歌5/キングスマーチ適量
継戦能力重視。前列だと機能しづらく後列だとヒマすぎるというジレンマが。
しかし序盤はこれが最強かもしれない。
・第二階層まで
ボス戦レベル25想定
ロイヤルベール4/攻撃5/防御5/リセット1/予防1/リインフォース5/証5/クイックオーダー1
上とは打って変わって万能型。燃費は悪いのでボスやイベント戦用にアムリタを。
リインフォースが普通にライン回復として優秀。リミット陣形とのコンボにもなる。
クイックは緊急用。リセットと予防はボス対策。
・第三階層以降
突剣ジョリーロジャー(大航海クエのトルトゥーガ島確率レア)があれば通常攻撃も強力。
スキルでは前提の厳しい庇護の号令が地味に便利。
サブクラスはどれが正解ということはない。
一例としてロイヤルベールを機能させるためにファランクスかシノビ。
前者ならパリィ系で防ぐ、後者なら潜伏でかわす。
元から防御力が高く盾も装備できるので、ディバイドや挑発を使わないならファラは若干無駄。
槍を装備して後列に置くのならアリかもしれない。
他職のサブとしては、素早い職業に号令をかけさせたり、
復数ロイヤルベールで回復を安定させたりなど。
庇護の号令は錬気の法で回復量を上げられるモンクが最も効果的。
(他の回復スキルは大体回復量が固定なので錬気は適用されない)
・クリア後
多くのスキルが固定効果なので段々力不足に。
重装備なので前列役としては申し分ない。
あとはサブクラスの工夫次第か。
号令スキルも他職が使った方が強いというのが悲しい。
序盤~クリアまで活躍の場が多かっただけに最後はやや不遇。
発売前情報
従来シリーズでいうバードのような支援職。
女性はプリンセス、男性はプリンス。性能差はないと思われる。
歌で支援、ではなく号令で味方強化、の為イメージ的にリーダーっぽくも見える。
パッケージでも中央に描かれており、パラディン、ガンナーに続くシリーズの顔的キャラクター。
尚、顔だから強い、ということはこれまでは特になかった。
味方の強化の他、回復もこなす。回復スキルは専門職のモンクとは異なり、
パッシブスキルによる自動回復がメインとなっている。
発売前の記事などによると、戦闘中、自分が無傷で終了したターンに
パーティ全員を回復するロイヤルベールがとても便利とのこと。
ダメージを受けないためにファランクスとの連携が重要、かもしれない。
1作目のバードはTP回復による継戦能力が凄まじく、2作目においてこのスキルはカットされた。
しかしながらバステを防ぐ支援効果や攻撃力強化で活躍できるためやはり優秀な職業である。
自身の戦闘力は低めだった。
出典
プリンセス、プリンスはいうまでもなく王女、王子という意味である。
性能的には吟遊詩人(バード)の能力を有しているが、
キャラクターイメージはウィザードリィなどにおける君主(ロード)のそれである。
君主が何人も作れるのどうなんだ、という疑問も血筋を引く者という設定ならそれなりに納得。
脳内リーダーないし主人公にふさわしい職業だ。
古いゲームにおけるロードは王=最強の戦士、みたいなイメージだったが、
実際の王は強い戦士に守られる存在、というパターンの方が多いだろうから
これまた納得のいく性能である。
戦闘力の低い君主が号令で味方を強化、というのはもしかしたら
アーケードゲーム『三国志大戦』あたりがブームの草分けかもしれない。
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