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世界樹の迷宮III 星海の来訪者
壊攻撃
槌や拳による打撃攻撃
使用感
※準備中
発売前情報
RPGの打撃属性攻撃といえばハンマーやメイスのような武器がメインかもしれないが、
後衛職が持つ杖などもこれに該当する。ただしそういった職業の物理攻撃はあてにならないので、
壊攻撃が弱点の敵に大ダメージだとか、壊攻撃で止めを刺すとレアドロップ、
という場面には使いづらい。
ざっと見渡した感じ、壊攻撃の主力となるのはウォリアーの槌による攻撃だろう。
モンクの拳もスキルを伸ばせば強いという解説がなされているが、
ほとんどの場合モンクは回復スキルを主体に伸ばすと思われるので、
これもあまりあてにならないかもしれない。
出典
初期のRPGにおいて、聖職者は刃物を持てないという設定から護身用の武器として
メイスやモーニングスターなどのゴツい武器を持たされることが多かった。
これらの設定が事実なのかどうかは知らないが、回復役がゴツい武器を振り回すことが多いのは
この辺りに由来している。またメイスという武器は刃物の通らない固い鎧にもダメージを
与えられるということで、固い敵には剣よりも打撃が有効、というある種のお約束の元となっている。
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