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世界樹の迷宮III 星海の来訪者
サブクラス

育成パターンを大幅に増やす新要素

解説

第二階層(B8F)クリア後に使用可能になる。
大体のクリアレベルは27前後。サブクラスを取得するとスキルポイントが5追加される。
選べるのはひとつのみ。休養するとサブクラスが外れ、再び取り直すことができる。
各マスタリーを取得することで該当武器の装備が可能になる。
例えばサブファランクスであれば槍マスタリーで槍、盾マスタリーで盾が装備できるようになる。
各職の専用スキルは取得できないし、パラメータなどの特徴は元の職のまま。

サブクラスの組み合わせ次第で従来職よりも強力な力を発揮できるが、
それに特化するためにスキルポイントを節約していては第二階層クリアがおぼつかない。
序盤を乗り切るのと特殊なキャラ育成は別物と考えた方がいいかもしれない。
休養してスキルを取り直すのも悪くない選択だ。

ちなみにこのタイミングで新キャラを作成しても、最初から居るキャラには
第三階層クリア時点になっても全くレベルが追いつかない。
(参考:旧キャラレベル37×2、新キャラレベル29×3で第三階層クリア)
つまりレベル補正が強いこのゲームにあっては非常に足を引っ張るということである。
覚悟の上で加入させたい。

運用例

・バリスタの前陣を活かす為に盾マスタリーに1振って盾装備。
これだけでもだいぶ違うが、HPが低いのはどうしようもない。
実はウォリアーに弩マスタリーの方が安定する。ジャイアントキルにロマンを求めないなら。
ウォリアー/サブバリにしてもその逆にしても、チャージを使えることが大きい。

・パイレーツのトリックスターは攻撃スキルに、シノビの煙の末は
あらゆるタイプのスキルに相性がいい。
(特にダークエーテルや安全歩行など各種探索スキル)
シノビは固くないので後列向き。

・経験値アップを求めない限り、ファーマーはサブクラスにした方が探索がラクになる。
上にあるようにシノビがもっともオススメだが、
ファーマースキルに全振りしたシノビの戦闘力は
耐久力も考えるとファーマー以下かもしれないのでそのつもりで。

・プリンセスのロイヤルベールを使うキャラが復数居ると非常に安定する。
パリィや潜伏などと組み合わせるのも可。
プリンセスのパッシブスキルや固定効果スキルは
シナリオクリアまでは充分な性能だが隠しボス群にはそこまで効果はない。
それをいってしまうとプリンセス自体が…、ということになりかねないが。

・プリンセスで防御力よりも無傷の状態を保つことを重視した場合、
パリィよりも潜伏の方が回避確率もスキルポイント節約にもいい。
が、槍装備で後列配置というのも捨て難い。

・モンクとサブプリンセスで庇護の号令。
錬気の法と高いTECによりラインヒール並の回復量を持つ号令になる。
介護陣形のHP回復とは同時に使えないことに注意。
後からかけた方のHP回復が適用される。
(介護陣形のバステ回復は便利だがHP回復量は大したことはない)

・ゾディアックとサブウォリアーでチャージ+メテオ。
メテオタイプで育てる場合の鉄板。

・ゾディアックとサブバリスタで各種属性強化+三色バラージ。
威力は大したことはないが、三色全体星術よりも気軽に取得して気軽に撃てる。

・攻撃役にサブゾディアック。属性武器と特異点定理で弱点持ちに大ダメージ。
特異点定理は斬突壊にも普通に適用される。

・サブクラスとは無関係だが、介護陣形+獅子王招来。
獅子王が効果中起きっ放しになり、全体スタン+大ダメージ無属性攻撃を繰り返す。

・隠し職業1にサブパイレーツで二刀流+我流の剣術+リミットブースト+デスブリンガー(銃)。
(武器は別に違うものでも可)
通常攻撃を繰り返すだけで2、3ターンに一度はリミットが使えるので
イージスの護りIIが先見術や三色ガードの代用にも。
更に他のキャラで一騎当千(隠し職業1の追撃スキル。サブでも可)をかけると大火力に。
定番はウォリアーだが属性武器が強化されるゾディアックも意外なまでに強い。

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