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世界樹の迷宮III 星海の来訪者
ゾディアック

星々から元素を集め星術を発動させて戦う占星術士

スキル

エーテルマスター ゾディアック専用:炎・氷・雷の属性攻撃力が上昇する

炎マスタリー 炎属性星術スキルの前提条件及び攻撃力強化
炎の星術 敵1体を炎属性で攻撃する(炎1)
炎の連星術 敵全体に炎属性で攻撃する(炎5)
炎の先見術 指定した敵1体の炎攻撃を阻止し、その対象に炎で反撃する(炎星5/炎連星5)

氷マスタリー 氷属性星術スキルの前提条件及び攻撃力強化
氷の星術 敵1体を氷属性で攻撃する(氷1)
氷の連星術 敵全体に氷属性で攻撃する(氷5)
氷の先見術 指定した敵1体の氷攻撃を阻止し、その対象に氷で反撃する(氷星5/氷連星5)

雷マスタリー 雷属性星術スキルの前提条件及び攻撃力強化
雷の星術 敵1体を雷属性で攻撃する(雷1)
雷の連星術 敵全体に雷属性で攻撃する(雷5)
雷の先見術 指定した敵1体の雷攻撃を阻止し、その対象に雷で反撃する(雷星5/雷連星5)

星体観測 一定歩数の間FOEを地図上に表示するスキル
ダークエーテル 同ターン、味方一列のスキル消費TPを0にする
特異点定理 敵の弱点を突いたときのダメージを底上げするパッシブスキル(ダーク5)
エーテル圧縮 精神集中し、次のターン炎・氷・雷の属性攻撃ダメージを上昇させる(ダーク5)
リターンエーテル 敵をスキルで倒したときにTPが回復するパッシブスキル(特異点5/圧縮5)
メテオ 敵全体にランダム回数の壊攻撃(リターン3/観測5)

使用感

・第一、二階層
スキルLv1の星術でも初期は3、4回、レベル5で6回ほどしか撃てない。
最初から使うなら星術そのものより補助スキルを伸ばした方が無難。
レベル10くらいからようやく頼もしくなってくる。
探索にはあまり向いていないが、ボス戦では最も活躍する。
リミット業火、エーテル圧縮のコンボが強烈。
(同じターンに業火、圧縮とコマンドを入れる必要があることに注意)

育成方針

・三色メテオ
炎氷雷マスタリー各1/炎氷雷星術各1/
ダーク5/特異点5/圧縮5/リターン3/観測5/メテオ10/合計34
メテオの威力を真っ直ぐ最大限まで伸ばすパターン。
真っ直ぐといっても本当に真っ直ぐだと全くの
役立たずになってしまうので三色星術を1ずつ取得。
特異点定理とエーテル圧縮で火力を補強できるのでそれなりには戦えるはず。
メテオを主力にする場合サブクラスはウォリアーでチャージを取得。

・先見特化
炎氷雷マスタリー各5/炎氷雷星術各5/炎氷雷連星術各5/炎氷雷先見術各1/合計48
特定の敵だけに完全にターゲットを絞った仕様。
最初からこれを目指すのはおすすめできないが、戦えないこともないだろう。
先見タイプに限らず三色で伸ばすならサブクラスの選択肢は色々。
属性物理攻撃もかなり強化される。

・他職のサブクラスとしては、属性強化のためにエーテル圧縮、
各種マスタリー、特異点定理と色々使えるスキルが揃っている。
中でも特異点定理は斬突壊の物理属性にも対応。

・クリア後
エーテルマスターと三色マスタリー、特異点定理のおかげで
属性武器使いとしても最強になれる可能性を秘めている。
STRが低いので力の宝典によるドーピングは必要だが。
隠し職業1をサブにした追撃要員として。
強いことは強いがかなり趣味の領域ではある。

発売前情報

前作までのアルケミストに相当する職業。
序盤戦では圧倒的な火力を誇る。
1作目ではそのうち頭打ちになるが、2作目では最後まで圧倒的火力のままだった。
炎氷雷の三色術式を相手の弱点に合わせて使い分けることで真の強さを発揮するので、
プレイヤーが敵の弱点を覚えることがキャラクターの強さに直結するゲームらしいキャラでもある。
2作目では特定のスキルを覚えると命中時に弱点だったかどうかが分かるようになっていたが、
今作では効果音の違いによって判別するらしい。三色とも撃てばダメージの違いで分かるけど…。
また、2作目においては三色術式ではなく無属性の術式が段違いの威力だったが、
その辺は修整されているのではないかと予想している。

出典

ゾディアックとは黄道帯のことである。
地球から見た太陽の軌道ならびにその範囲を指し、範囲内の星座群は黄道十二星座と呼ばれる。
いわゆるあの十二星座のことである。
(微妙に間違った表現が混ざっているかもしれないがそこは勘弁願いたい)

ゾディアックという名前の響きがいかにもRPGらしいが、
日本語で黄道帯というとなんだかがっくりする人も居るかもしれない。
占星術師という設定なので星にまつわる職業名になったのであろう。
ゾディアックという単語をゲームの職業的な名前に採用したのは
『ファイナルファンタジータクティクス』が有名だ。
十二星座になぞらえたメンバーで構成された『ゾディアックブレイブ』なる騎士団が登場する。

ところで世界樹の舞台世界には魔法というものが存在しない。
ストーリー上の都合でそうなっているのだが、
アルケミストは科学の力で炎や雷を起こす職業だし、
メディックは薬を使って味方を治療する医者という設定だ。
やってることは普通のRPGと同じだけど。
そこへ行くとこのゾディアックという職業の胡散臭さは飛び抜けている。
なにしろ星術ときたものだ。別に世界樹のシナリオがああでも、
魔法があったところでさほど不都合ではない気もするが。

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