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錬金術師
武器適性 | 防具補正 | 魔法 | スキル | 備考 | サブクラス適性
棒・杖・金槌が得意
―
単位 |
名称 |
MP |
範囲 |
効果 |
5 |
ファイア |
6 |
敵1体 |
火属性ダメージ。土属性の敵に効果大 |
6 |
アクア |
6 |
敵1体 |
水属性ダメージ。火属性の敵に効果大 |
7 |
サンダー |
9 |
敵1体 |
風属性ダメージ。水属性の敵に効果大 |
8 |
クエイク |
9 |
敵1体 |
土属性ダメージ。風属性の敵に効果大 |
30 |
ファイガン |
18 |
敵1列 |
火属性ダメージ。土属性の敵に効果大 |
30 |
アクアガン |
18 |
敵1列 |
水属性ダメージ。火属性の敵に効果大 |
40 |
ダクネス |
9 |
敵1体 |
闇属性ダメージ。光属性の敵に効果大 |
40 |
シャイン |
9 |
敵1体 |
光属性ダメージ。闇属性の敵に効果大 |
60 |
サーチル |
9 |
- |
宝箱の罠を調べる |
70 |
サンダガン |
27 |
敵1列 |
風属性ダメージ。水属性の敵に効果大 |
70 |
クエイガン |
27 |
敵1列 |
土属性ダメージ。風属性の敵に効果大 |
75 |
シャイガン |
22 |
敵1列 |
光属性ダメージ。光属性の敵に効果大 |
90 |
メタキュアム |
32 |
味方全体 |
戦闘不能以外の状態異常を回復 |
90 |
アンロック |
21 |
- |
安全に宝箱を開く |
95 |
ダクネスガン |
22 |
敵1列 |
闇属性ダメージ。光属性の敵に効果大 |
100 |
リバイブル |
42 |
味方1人 |
戦闘不能を回復し、HPも完全回復 |
100 |
ラグナロク |
384 |
敵味方全 |
何が起きるかわからない |
単位 |
名称 |
効果 |
0 |
錬金 |
道具錬金を行えるようになる |
5 |
道具乱舞 |
10回連続まで道具使用可能 |
50 |
棒装備解放 |
分類「棒」の武具の能力を100%発揮 |
55 |
チェック |
敵のHPが見えるようになり、魔物図鑑に詳細が載る |
100 |
棒の極み |
棒装備時攻撃力1.2倍 |
ノーム専用。不遇な学科。
今作の店錬金は非常に便利なのだが、錬金術師は道具錬金しか使えない。
攻撃魔法は豊富なもののどれも使うことはないだろう。
代わりにサーチル、アンロック、リバイブル、チェックが追加され、
補助役としての立場を辛うじて得ているかもしれない。
ラグナロクも使い手が減ったので相対的な価値は一応上がっている。
あとは3ds版ではバグで使えなかった道具乱舞がどうなるか。
組み合わせで強くなったりはしないので、
パーティ全体で足りない魔法やスキルを補うくらいか。
サブにした場合は道具錬金くらいだがこれもあまり使い途は・・・。
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