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竜騎士

武器適性 | 防具補正 | 魔法 | スキル | 備考 | サブクラス適性

武器適性

槍・剣が得意

防具補正

魔法

単位
名称
MP
範囲
効果
5
ヒール
7
味方1人
HPを回復
15
心眼
7
味方1人
命中率を上げる。重ねがけ可
20
サンダー
9
敵1体
風属性ダメージ。水属性の敵に効果大
40
ルナヒール
18
味方1人
HPを大幅回復
50
ヒーラス
21
味方全体
HPを回復
55
リフレッシュ
24
味方1人
戦闘不能以外の状態異常を回復
60
サンダガン
27
敵1列
風属性ダメージ。水属性の敵に効果大
80
真・心眼
13
味方全体
命中率を上げる。重ねがけ可
85
メタキュアム
32
味方全体
戦闘不能以外の状態異常を回復
90
千里眼
22
味方全体
命中率を上げる常駐魔法
99
リバイブル
42
味方1人
戦闘不能を回復
100
トール
54
敵全体
風属性ダメージ。水属性の敵に効果大
100
竜魂開放
64
自分
HP全回復及び3ターン全攻撃防御アップ

スキル

単位
名称
効果
0
竜殺し
竜の敵に特攻効果
40
かばう
敵の攻撃から味方を守る
50
ラストスタンド
戦闘不能状態の仲間が多いほど攻撃力防御力上昇
50
槍装備解放
分類「槍」の武具の能力を100%発揮
50
二刀流
片手武器を2つ装備可能
75
真・二刀龍
全ての武器を2つ装備可能
100
槍の極み
槍装備時攻撃力1.2倍

備考

バハムーン専用学科。ナイトと異なり最序盤は「かばう」が使えないことに注意。
高い槍適性と真二刀を持つがスキル不足のためサブなしではあまり強くない。
ボス戦においては真・心眼要員なので攻撃は命中強化してから。

サブクラス適性

攻撃力を活かすにはラッシュと連撃を持つ格闘家をサブにするのが無難。
トリックスターだとただでさえ低い命中率が悲惨なことになる。
ボスではどうせ心眼をかけるからいいが、雑魚戦は面倒臭い。
真似事超鬼神なども面白いか。

サブとしては二刀流を使えるのがポイント。
とはいえわざわざ竜騎士を選ぶケースは少ないかもしれないが、
単体用の心眼も使えるので決して悪くはない。




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