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格闘家
武器適性 | 防具補正 | 魔法 | スキル | 備考 | サブクラス適性
拳が得意
―
なし
単位 |
名称 |
効果 |
10 |
見切り |
一定単位毎に回避力増加。防具装備時は効果低下 |
15 |
カウンター |
敵の通常攻撃を受けると確率で反撃 |
30 |
クリティカルアップ |
素手時1.5倍ダメを与える事がある。単位により発動率上昇 |
45 |
ラッシュ |
敵1体に3回攻撃(素手・拳・槍・ムチ) |
50 |
拳・爪装備解放 |
分類「拳・爪」の武具の能力を100%発揮 |
50 |
連撃の心得 |
最大攻撃回数上昇。単位により回数増加 |
100 |
拳・爪の極み |
拳・爪装備時攻撃力1.2倍 |
二刀流がなくなったので火力ダウン。サブで付ければ問題ない。
武器分類「爪」というものは存在せず、「拳」のなかに爪らしきものも混ざっている。
上述の通り二刀流を付けるのが最も望ましい。
ビースト以外で連撃の心得を付けられる唯一のサブ学科。
利用価値は絶大だが、MPマイナス補正が大きいことに注意したい。
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