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狩人

武器適性 | 防具補正 | 魔法 | スキル | 備考 | サブクラス適性

武器適性

弓・短剣が得意

防具補正

魔法

単位
名称
MP
範囲
効果
5
猛毒矢
12
敵1体
猛毒付加攻撃
8
沈黙矢
12
敵1体
沈黙付加攻撃
18
ヒール
7
味方1人
HPを回復
20
ウッド
6
敵1体
土属性ダメージ。風属性の敵に効果大
30
アースエッジ
10
味方1人
最大3ターン武器に土属性を付ける
30
解毒
24
味方1人
猛毒・麻痺・石化を回復
60
ウッドガン
18
敵1列
土属性ダメージ。風属性の敵に効果大
60
麻痺矢
15
敵1体
麻痺付加攻撃
65
石化矢
16
敵1体
石化付加攻撃
100
ドライアード
36
敵全体
土属性ダメージ。風属性の敵に効果大

スキル

単位
名称
効果
0
狩猟
獣の敵に特攻効果
5
警戒
バックアタック・敵の先制攻撃確率低下
10
精神統一
一定単位毎に命中力増加
30
妨害
敵より先に攻撃した場合、敵の行動を中断させる事がある
30
弓装備解放
分類「弓」の武具の能力を100%発揮
40
千鳥
敵一列をまとめて攻撃
50
疾風
敵1体に3回攻撃(弓・銃・飛道具・投石棒)
50
短剣装備解放
分類「短剣」の武具の能力を100%発揮
53
チェック
敵のHPが見えるようになり、魔物図鑑に詳細が載る
70
ギガショット
強力な攻撃を撃ち出す(弓・銃・飛道具・投石棒)
80
連撃の心得
最大攻撃回数上昇。単位により回数増加
100
短剣の極み
短剣装備時攻撃力1.2倍

備考

連撃、千鳥、疾風、精神統一で雑魚戦からボス戦までこなすバランスファイター。
物理アタッカーに悩んだら取り敢えず加入させて損はない。
弓の最強武器であるサルンガはとてつもない威力で、最後までメインで使っていける。
更に相手よりも先に動いて妨害を発動させるため、ボス戦では防御的な役割も大きい。
また、今作からチェックが使えるようになり、素早いためにスキルとの相性も良好。

フェルパーの狩人/サブビーストは火力的に最強の組み合わせで
あまりにも突出してはいるものの、他種族でも充分な強さではある。

サブクラス適性

狩人に足りないのは二刀流だが、弓は両手武器なので真二刀でないと意味がない。
真二刀をサブで使えるのはビーストのみで、
フェルパー限定な上にMPのマイナス補正が大きい。
とはいえ欠点が気にならないくらいの攻撃力を誇る。

サブとしては戦術系で最も汎用性が高かった、のだが連撃が使えなくなってしまった。




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