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狩人
武器適性 | 防具補正 | 魔法 | スキル | 備考 | サブクラス適性
弓・短剣が得意
―
単位 |
名称 |
MP |
範囲 |
効果 |
5 |
猛毒矢 |
12 |
敵1体 |
猛毒付加攻撃 |
8 |
沈黙矢 |
12 |
敵1体 |
沈黙付加攻撃 |
18 |
ヒール |
7 |
味方1人 |
HPを回復 |
20 |
ウッド |
6 |
敵1体 |
土属性ダメージ。風属性の敵に効果大 |
30 |
アースエッジ |
10 |
味方1人 |
最大3ターン武器に土属性を付ける |
30 |
解毒 |
24 |
味方1人 |
猛毒・麻痺・石化を回復 |
60 |
ウッドガン |
18 |
敵1列 |
土属性ダメージ。風属性の敵に効果大 |
60 |
麻痺矢 |
15 |
敵1体 |
麻痺付加攻撃 |
65 |
石化矢 |
16 |
敵1体 |
石化付加攻撃 |
100 |
ドライアード |
36 |
敵全体 |
土属性ダメージ。風属性の敵に効果大 |
単位 |
名称 |
効果 |
0 |
狩猟 |
獣の敵に特攻効果 |
5 |
警戒 |
バックアタック・敵の先制攻撃確率低下 |
10 |
精神統一 |
一定単位毎に命中力増加 |
30 |
妨害 |
敵より先に攻撃した場合、敵の行動を中断させる事がある |
30 |
弓装備解放 |
分類「弓」の武具の能力を100%発揮 |
40 |
千鳥 |
敵一列をまとめて攻撃 |
50 |
疾風 |
敵1体に3回攻撃(弓・銃・飛道具・投石棒) |
50 |
短剣装備解放 |
分類「短剣」の武具の能力を100%発揮 |
53 |
チェック |
敵のHPが見えるようになり、魔物図鑑に詳細が載る |
70 |
ギガショット |
強力な攻撃を撃ち出す(弓・銃・飛道具・投石棒) |
80 |
連撃の心得 |
最大攻撃回数上昇。単位により回数増加 |
100 |
短剣の極み |
短剣装備時攻撃力1.2倍 |
連撃、千鳥、疾風、精神統一で雑魚戦からボス戦までこなすバランスファイター。
物理アタッカーに悩んだら取り敢えず加入させて損はない。
弓の最強武器であるサルンガはとてつもない威力で、最後までメインで使っていける。
更に相手よりも先に動いて妨害を発動させるため、ボス戦では防御的な役割も大きい。
また、今作からチェックが使えるようになり、素早いためにスキルとの相性も良好。
フェルパーの狩人/サブビーストは火力的に最強の組み合わせで
あまりにも突出してはいるものの、他種族でも充分な強さではある。
狩人に足りないのは二刀流だが、弓は両手武器なので真二刀でないと意味がない。
真二刀をサブで使えるのはビーストのみで、
フェルパー限定な上にMPのマイナス補正が大きい。
とはいえ欠点が気にならないくらいの攻撃力を誇る。
サブとしては戦術系で最も汎用性が高かった、のだが連撃が使えなくなってしまった。
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