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神主/巫女

武器適性 | 防具補正 | 魔法 | スキル | 備考 | サブクラス適性

武器適性

棒・杖が得意

防具補正

魔法

単位
名称
MP
範囲
効果
0
呪術
6
敵1体
ランダムで能力を下げる
10
御祓い
24
味方1人
状態異常を回復
25
シャイン
9
敵1体
光属性ダメージ。闇属性の敵に効果大
25
神降し
66
自分
最大3ターン全攻撃防御アップ
30
闇霧
5
敵1体
命中率を下げる。重ねがけ可
30
治癒の波動
7
味方1人
HPを回復
35
炎気放出
9
敵1体
火属性ダメージ
40
癒しの光
18
味方1人
HPを大幅に回復
50
シャイガン
22
敵1列
光属性ダメージ。闇属性の敵に効果大
50
プレッシャー
6
敵全体
自分より低レベルの敵が逃げ出す
50
幻惑
18
敵1列
ステータス異常攻撃。攻撃内容はランダム
60
結界
24
味方全体
魔法に耐性のある結界を張る。重ね掛け可
70
エスケープ
4
味方全体
敵との戦闘から逃げられる
70
退魔の札
18
敵1体
不死、霊、悪魔の敵に有効な攻撃
77
絶眼
13
敵1列
命中率を下げる。重ねがけ可
90
イペリオン
256
敵全体
光属性ダメージ。闇属性の敵に効果大
100
清浄
36
敵1列
光属性ダメージ

スキル

単位
名称
効果
0
撃退
不死の敵に特攻効果
20
除霊
霊の敵に特攻効果
20
精霊封じ
精霊の敵に特攻効果
20
堕落
神の敵に特攻効果
30
棒装備解放
分類「棒」の武具の能力を100%発揮
60
御札・カード解放
分類「御札・カード」の武具の能力を100%発揮
60
悪魔狩り
悪魔の敵に特攻効果
60
MP自然回復
歩くと確率でMP1回復
80
クリティカルアップ
素手時1.5倍ダメを与える事がある。単位により発動率上昇
100
棒の極み
棒装備時攻撃力1.2倍

備考

今作から様々な魔法、スキルが追加されたがどれも中途半端。
しかしながら守護防壁の時間短縮に変わる魔法防御手段として結界に要注目。
重ねがけすることで敵の攻撃魔法をほぼ無力化できる。
終盤ボス戦では重ねがけが完了する前に全滅させられることもしばしばなので、
他キャラの魔法壁+守護防壁の即席盾で時間を稼いでもらおう。
結界を真似事してもらうのも有効。

サブクラス適性

特別に相性の良いサブはない。ボス戦以外の暇潰しになるものを。

サブ学科としては特に見るべきところはない。




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