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ツンデレ

武器適性 | 防具補正 | 魔法 | スキル | 備考 | サブクラス適性

武器適性

槍・棒が得意

防具補正

魔法

単位
名称
MP
範囲
効果
3
ヒール
7
味方1人
HPを回復
15
アイス
9
敵1体
水属性ダメージ。火属性の敵に効果大
20
ダークエッジ
10
味方1人
最大3ターン武器に闇属性を付ける
20
ルナヒール
18
味方1人
HPを大幅回復
30
アイスガン
27
敵1列
水属性ダメージ。火属性の敵に効果大
30
猛毒矢
12
敵1体
猛毒付加攻撃
40
沈黙矢
12
敵1体
沈黙付加攻撃
45
リフレッシュ
24
味方1人
戦闘不能以外の状態異常を回復
50
麻痺矢
15
敵1体
麻痺付加攻撃
55
フロトル
12
味方全体
パーティを浮遊させ一部の罠を回避する
60
プレッシャー
6
敵全体
自分より低レベルの敵が逃げ出す
80
メタヒール
28
味方1人
HPを全回復
80
ビッグバム
56
敵全体
無属性ダメージ
100
ブリザード
54
敵全体
水属性ダメージ。火属性の敵に効果大
100
ラグナロク
384
敵味方全
何が起きるかわからない

スキル

単位
名称
効果
20
魔力消沈
魔法生物の敵に特攻効果
30
槍装備開放
分類「槍」の武具の能力を100%発揮
40
二刀流
片手武器を2つ装備可能
50
金槌装備開放
分類「金槌」の武具の能力を100%発揮
55
カウンター
敵の通常攻撃を受けると確率で反撃
100
槍の極み
槍装備時攻撃力1.2倍
100
金槌の極み
金槌装備時攻撃力1.2倍
100
超・鬼神斬り
敵1体に6回攻撃(剣・斧・刀)

備考

超鬼神を持つ貴重な学科だが。
槍と金槌のスキルが充実しているのにこの武器では超鬼神が使えない。
二刀流はあるけど槍も金槌も両手武器が多い。
いかにも盾役なゴツいスキルを並べておきながらHPは術師並。
などなど、やたらとヒネクレた性能の学科。

残念な部分が目立つが、基本的には高性能で様々な場面に活躍できる。
必要履修度が低く全学科の中で最も早く単位100に達するのも強み。

サブクラス適性

正解はないというか工夫のしがいのある学科。
好きなようにカスタマイズすべし。

サブ学科としてはそこまで目立つ存在ではないが、一応二刀流あり。




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