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白魔術師
武器適性 | 防具補正 | 魔法 | スキル | 備考 | サブクラス適性
杖・本が得意
なし
単位 |
名称 |
MP |
範囲 |
効果 |
0 |
シャイン |
9 |
敵1体 |
光属性ダメージ。闇属性の敵に効果大 |
0 |
ヒール |
7 |
味方1人 |
HPを回復 |
2 |
アクアエッジ |
10 |
味方1人 |
最大3ターン武器に水属性を付ける |
2 |
アースエッジ |
10 |
味方1人 |
最大3ターン武器に土属性を付ける |
4 |
アイスガード |
14 |
味方1人 |
最大4ターン風属性の攻撃に強くなる |
4 |
アースガード |
14 |
味方1人 |
最大4ターン火属性の攻撃に強くなる |
5 |
マジカミスト |
12 |
味方1人 |
最大3ターン魔法威力上昇 |
5 |
ロッククロス |
12 |
味方1人 |
最大3ターン防御力上昇 |
5 |
アンスリプ |
5 |
味方1人 |
睡眠状態を回復 |
5 |
ライトガード |
14 |
味方1人 |
最大4ターン闇属性の攻撃に強くなる |
5 |
ライトル |
4 |
味方全体 |
迷宮内を明るく照らす |
6 |
リサイレント |
18 |
味方1人 |
沈黙状態を回復 |
8 |
リフィア |
8 |
味方1人 |
恐怖状態を回復 |
10 |
マジカレイン |
36 |
味方全体 |
最大3ターン魔法威力上昇 |
10 |
マジカシード |
12 |
味方1人 |
最大3ターン魔法防御力上昇 |
10 |
アンカオス |
12 |
味方1人 |
混乱状態を回復 |
15 |
リパラライ |
16 |
味方1人 |
マヒ状態を回復 |
20 |
ルナヒール |
18 |
味方1人 |
HPを大幅回復 |
20 |
リポイズ |
18 |
味方1人 |
猛毒状態を回復 |
20 |
ライトエッジ |
10 |
味方1人 |
最大3ターン武器に光属性を付ける |
20 |
フロトル |
12 |
味方全体 |
パーティを浮遊させ一部の罠を回避する |
30 |
シャイガン |
22 |
敵1列 |
光属性ダメージ。闇属性の敵に効果大 |
30 |
ヒーラス |
21 |
味方全体 |
HPを回復 |
40 |
リストン |
21 |
味方1人 |
石化状態を回復 |
40 |
エスケープ |
4 |
味方全体 |
敵との戦闘から逃げられる |
45 |
メタヒール |
28 |
味方1人 |
HPを全回復 |
50 |
リフレッシュ |
24 |
味方1人 |
戦闘不能以外の状態異常を回復 |
50 |
メタライトル |
10 |
味方全体 |
迷宮内を長期間明るく照らす |
60 |
スポット |
49 |
味方全体 |
一度行った学園、拠点に移動する。戦闘中は不可 |
65 |
メタヒーラス |
38 |
味方全体 |
HPを大幅回復 |
65 |
メタキュアム |
32 |
味方全体 |
戦闘不能以外の状態異常を回復 |
70 |
テレポル |
23 |
味方全体 |
一度行った場所にワープできる。戦闘中も可 |
80 |
ヒーリング |
28 |
味方1人 |
戦闘不能以外の状態異常とHPを全回復 |
85 |
リバイブル |
42 |
味方1人 |
戦闘不能を回復し、HPも完全回復 |
95 |
バックドアル |
36 |
味方全体 |
迷宮内から脱出できる。戦闘中も可 |
100 |
イペリオン |
256 |
敵全体 |
光属性ダメージ。闇属性の敵に効果大 |
単位 |
名称 |
効果 |
30 |
杖装備解放 |
分類「杖」の武具の能力を100%発揮 |
60 |
倍加魔法 |
魔法効果1.5倍。MP消費2倍 |
回復魔法の基本学科、及び移動魔法要員。入れておけば安定。
攻撃魔法は基本的に消費MPが高いほど威力があるのでイペリオンは最強クラス。
しかしいくらなんでも燃費が悪すぎるので攻撃役を任せるのは微妙。
終盤は動きの遅さを逆手に取り、ターン終了時にメタヒーラスで回復が基本戦術。
二刀流を付けて魔強+装備など。素早さ補正が高い学科を付けるのも良い。
しかし攻撃役でないならどちらもそれほど意味はないかもしれない。踊り子が定番。
サブ学科にした場合戦闘不能以外はひと通り対処可能。回復系が他に居なければ。
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