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3ds版との違い
剣と魔法と学園モノ。3Dとの相違点
バランス調整 |
引継ぎ特典 |
ダウンロードコンテンツ |
スキップバトルのボタン変更
所持アイテム個数表示 |
モーディアルカラー |
画面構成
■変更点
・水竜の洞窟で一部の敵がアクアガンを使わなくなった
・スキル取得単位の変更。連撃はサブ学科に影響大。他は大した影響なし
・サブで連撃を使えるのは格闘家とビーストのみ
・防具補正もサブ学科の影響を色濃く受けるように。素早い魔術師も可能
■変更点?
・サブ連撃そのものも弱体化がなされている
・メイン/サブ防具補正は有利な方が適用される
PSP版の過去作(1、2、3)のセーブデータがあれば引継ぎ特典を受け取れる。
1作品のデータにつきととモノ。メダル×2、帰還札×2、500G。
3つのデータがあれば3倍貰える(要検証)。
なくても問題ないラインナップ。
ただし今作の「ととモノ。メダル」はランダム入手のみで確率は低いからそれなりに有難い。
レアイイテム、学科開放、武器防具など。
救済措置用で、従来通りならDLC限定品はないものと思われる。
10/13の発売日と同時に販売されるものは、
灰色魔術師が序盤から履修可能になる「灰色魔術の教科書」(400円)など。
スキップバトル時、「ボタン押しっ放し」から
「1度ボタンを押すだけで1ターン自動で進む」に変更。
(スキップキャンセルの失敗を防ぐため)
従来通り押しっ放しで複数ターン進行することも可能。
錬金周りと購買部の売買で、今持っているアイテムの個数表示が追加。
今作のスタート地点は前作にも登場したモーディアル学園。
三学園の制服を選べるが、PSP版ではモーディアル学園独自のカラーも選べるように。
(ドラッケン制服の色違い)
因みに3ds版の時点でセレスティアの堕天使カラー(羽根が黒い)が追加されている。
当然ながら3ds版のデュアルスクリーンと同じ画面構成は無理である。
3dsの後に遊ぶとやや不便かもしれないが、
PSP/PS3版だけ遊んだことがあるか、初見の人であれば問題ないだろう。
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