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ペット
3D以降の新要素だが、良くも悪くもほとんどゲームに影響がない。
気楽に選ぶことを推奨する。放置なら育たないので契約する必要すらない。
攻撃はほとんど役立たないので敢えて性能重視なら5番。
回復系もたまにしか発動しないが序盤だけなら。
ステータスは契約者に若干反映され、最大値の255で契約者に+15。
労力への見返りは再履修と同じくらい微々たるもの。
ペットのイメージは番号に対応した種族を連想させるものとなっている。
1~10番がヒューマン~セレスティアで11番は堕天使。
初期ステータス
タイプ |
力 |
知恵 |
精神 |
生命力 |
素早さ |
運 |
合計 |
スキル |
01 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
24 |
堕撃・無属性攻撃 |
02 |
3 |
5 |
5 |
3 |
4 |
4 |
24 |
沈撃・沈黙効果の攻撃 |
03 |
5 |
3 |
5 |
5 |
3 |
3 |
24 |
毒撃・毒効果の攻撃 |
04 |
2 |
7 |
5 |
2 |
2 |
4 |
22 |
妖撃・契約者の魔防UP |
05 |
3 |
3 |
2 |
3 |
6 |
7 |
24 |
奇撃・経験値とゴールド増加 |
06 |
2 |
4 |
3 |
2 |
7 |
6 |
24 |
睡撃・睡眠効果の攻撃 |
07 |
4 |
3 |
4 |
5 |
6 |
3 |
25 |
痺撃・麻痺効果の攻撃 |
08 |
7 |
2 |
2 |
7 |
3 |
4 |
25 |
乱撃・混乱効果の攻撃 |
09 |
4 |
6 |
4 |
5 |
4 |
3 |
26 |
華撃・契約者のMPを回復 |
10 |
3 |
4 |
7 |
3 |
4 |
5 |
26 |
治撃・契約者のHPを回復 |
11 |
5 |
4 |
3 |
7 |
4 |
3 |
26 |
狂撃・契約者の攻撃力UP |
他にもエサで覚えるスキルが存在するが、元のスキルを重視するなら覚えない方がいい。
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