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剣と魔法と学園モノ。3攻略
錬金術師

ノーム専用学科

武器倍率

1.2
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魔法

単位
名称
MP
範囲
効果
5
ファイア
6
敵1体
火属性ダメージ
6
アクア
6
敵1体
水属性ダメージ
7
サンダー
9
敵1体
風属性ダメージ
8
クエイク
9
敵1体
土属性ダメージ
30
ファイガン
18
敵1列
火属性ダメージ
30
アクアガン
18
敵1列
水属性ダメージ
40
ダクネス
9
敵1体
闇属性ダメージ
40
シャイン
9
敵1体
光属性ダメージ
70
クエイガン
27
敵1列
土属性ダメージ
75
サンダガン
27
敵1列
風属性ダメージ
75
シャイガン
22
敵1列
光属性ダメージ
90
メタキュアム
32
味方全体
戦闘不能以外の状態異常を回復
95
ダクネスガン
22
敵1列
闇属性ダメージ
100
ラグナロク
512
敵味方全
何が起きるかわからない

スキル

単位
名称
効果
0
錬金
錬金を行えるようになる
0
精霊封じ
精霊の敵に特攻効果
10
道具乱舞
10回連続で道具使用
20
魔力消沈
魔法生物の敵に特攻効果
50
杖装備解放
分類「杖」の武具の能力を100%発揮

概要

ダンジョン錬金でフリーズする不具合の件はさておき、
素材スタックや道具袋の仕様から、
一作目のような道具を整理する利便性はほとんどない。
また錬金費用を浮かせるという意味では、
レベルが上がらないと相応の装備は錬金できないためやや使いづらい。
育ったら育ったで終盤所持金が余りまくるこのゲームではいまいちか。
いうまでもなく戦力としてはほとんど期待できない。

サブ学科

それでも敢えて錬金術師を使いたいという人は。
ノームで術師系ということで、サブ闇術師ナイトメアなど。
鈍足なので先制は厳しいか?
金槌適性が高いのでいっそのことサブパティシエで物理職にしてしまうのも。
狩人千鳥で雑魚一掃もできなくはない。

サブとしての錬金術師の使い方はあまり思いつかない。
炎術師に付けて焔の錬金術師ごっことか(逆だと弱すぎる)。

発売前情報

フィールドで錬金を行うことができる。1作目ではほとんど必須の学科だったが、
錬金費用が安くなりノーム限定になった2作目ではあまり価値はなくなった。
今作では序盤から投入できるので細かい素材を整理する分には役に立つ…か?



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トロフィー(称号) / クリア後

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