TOP >> ゲーム発売日一覧 >> ととモノ3攻略GALBO.jp >> 学科 >> ドクター

tweet はてなブックマークに登録 Yahoo!ブックマークに登録

剣と魔法と学園モノ。3攻略
ドクター

回復のスペシャリストだが必須かというと?

武器倍率

0.9
1.6
0.9
0.7
0.9
0.9
1.0
0.9
0.7
0.9
1.0
0.9
0.5
1.0
1.0
0.7
0.7
0.7
1.2
1.4
1.1
0.9

魔法

単位
名称
MP
範囲
効果
0
ヒール
7
味方1人
HPを回復
5
助言
味方1人
恐怖、混乱、沈黙を回復
10
解毒
味方1人
猛毒、麻痺、石化を回復
18
ルナヒール
18
味方1人
HPを大幅回復
20
プロト
7
味方1人
攻撃抵抗を上げる
25
アシルド
7
味方1人
回避力を上げる
30
アスペル
7
味方1人
魔法抵抗を上げる
40
ヒーラス
21
味方全体
HPを回復
50
リフレッシュ
24
味方1人
戦闘不能以外の状態異常を回復
60
メタヒール
28
味方1人
HPを全回復
70
手術
味方1人
戦闘不能を回復。たまに失敗
80
メタヒーラス
38
味方全体
HPを大幅回復
90
強化注射
味方1人
攻撃力を15%上げる
100
ヒーリング
28
味方1人
状態異常とHPを全回復

スキル

単位
名称
効果
20
経験則
一定単位ごとに状態異常耐性増加。盾未装備時は効果ダウン
50
MP交換
自分と仲間のMPを交換する
70
ド根性
確率で戦闘不能ダメージに耐えHP1に。HP1の時は発動せず

概要

非常に早い段階でほとんどの状態異常回復を行え、ルナヒールを最小単位で習得する。
(単位は18で最小だが、実際には成長の早い光術師の単位22の方が先かも)
和製RPGでは「アイテムのような消耗品には頼らない」という戦法が
不文律に近い形で存在するが、それを序盤で実現させるにはこの学科が必須かもしれない。
というかこのゲームは序盤で魔法に頼れないのが普通で
各種回復アイテムを持ち歩く方が通常のプレイスタイルである。
逆にいえばドクターは居なくても別に…、な学科であるとも。

光術師や賢者は非常に便利な移動系魔法を覚えるので、
彼らの代わりにドクターを入れるのはおすすめできない。
あくまでも枠が開いたときに加入させるべきである。
光術師と賢者は入れずに、術師系を火水風土闇から選びたい場合は
メンバーの1人としてかなり有力な候補になるだろう。

サブ学科

最後まで1軍を張るような学科ではないのでサブを付ける機会は少ないか。

パーティに状態回復役が全く居ないというケースも希少なので、サブに選ぶ可能性も少ない。



剣と魔法と学園モノ。3攻略TOPに戻る
ゲーム・アニメ・コミック発売日一覧TOPに戻る

剣と魔法と学園モノ。3攻略TOP
PS3/PSP版の違い / バグ
キャラメイク
学校 / 種族 / 学科(職業)
魔法 / スキル
相性 / 協力技
パーティ構成例 / サブ学科
転科 / 転生
アイテム / モンスター
ダンジョン / クエスト / NPC
トロフィー(称号) / クリア後

剣と魔法と学園モノ。Final攻略

GALLERY
このブログパーツを貼りたい

contents

ゲームソフト発売日一覧
月別、機種別のスケジュール
Amazon通販ご予約から
過去の発売日、特典チェックまで
過去ログ
機種別
PSVita(ヴィータ)
Wii U

ゲーム通販比較
通販ショップ別の比較解説

アニメBD発売日一覧

コミック発売日一覧

プライバシーポリシー