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剣と魔法と学園モノ。3攻略
竜騎士

バハムーン専用学科

武器倍率

1.0
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0.9
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0.8
1.0
0.6

魔法

単位
名称
MP
範囲
効果
4
ヒール
7
味方1人
HPを回復
5
シャイン
9
敵1体
光属性ダメージ
15
心眼
味方1人
命中率を上げる
40
ヒーラス
21
味方全体
HPを回復
45
リフレッシュ
24
味方1人
戦闘不能以外の状態異常を回復
60
メタヒーラス
38
味方全体
HPを大幅回復
70
メタキュアム
32
味方全体
戦闘不能以外の状態異常を回復
80
真・心眼
味方全体
命中率を上げる
90
リバイブル
42
味方1人
戦闘不能を回復
90
千里眼
味方全体
命中率を上げる常駐魔法
100
竜魂開放
自分
竜の力を開放する

スキル

単位
名称
効果
0
竜殺し
竜の敵に特攻効果
3
かばう
敵の攻撃から味方を守る
10
ヒートアップ
「!」アイコン出現時にボタン入力すると威力増大
12
巨人狩り
巨人の敵に特攻効果
50
槍装備解放
分類「槍」の武具の能力を100%発揮
50
二刀流
片手武器を2つ装備可能
55
ラストスタンド
戦闘不能状態の仲間が多いほど攻撃力防御力上昇
75
真・二刀龍
両手武器を2つ装備可能
100
槍の極み
槍装備時攻撃力1.2倍

概要

今作では序盤から「かばう」を使える学科が竜騎士、ナイト、ヒーローの3種類になった。
成長が早く序盤で有利だが終盤は影の薄いナイト、
プリシアナ限定だが終始活躍できるヒーロー、と役割がはっきりしている
二者に比べて竜騎士にはこれといった売りはない。
回復魔法は回復量はもちろんのことMPが少なく序盤は厳しいだろう。

途中から「かばう」に頼らなくなったとき、アタッカーとして優秀かというと
命中率も素早さも低いのでそうでもないといわざるを得ない。
が、敵の回避率が上がるクリア後は千里眼、真・心眼はとても有効な魔法である。
サポートに回るのが竜騎士のイメージに合うかはさておいて。
竜魂開放が何の効果なのかさっぱり分からないのはもはや伝統。

サブ学科

命中率アップ、連撃、千鳥の狩人一択。
サブカンフーでラッシュとかは心眼が使えなくなるのであまり…。
要するに竜騎士はボスキラーには向いていない。

サブ竜騎士は二刀流とリフレッシュ、心眼が使えるので割と悪くない。
物理アタッカーが1人だけ、という構成もよくあるので真・心眼でないといけないということもない。



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