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剣と魔法と学園モノ。3攻略
戦士

前衛の要

武器倍率

0.7
1.0
1.4
1.6
1.2
1.0
0.8
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1.5
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0.7
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スキル

単位
名称
効果
0
ヒートアップ
「!」アイコン出現時にボタン入力すると威力増大
5
捕猟
爬虫類の敵に特攻効果
5
粉砕
4ターン敵の防御低下
20
カウンター
敵の通常攻撃を受けると確率で反撃
20
巨人狩り
巨人の敵に特攻効果
50
剣装備解放
分類「剣」の武具の能力を100%発揮
60
二刀流
片手武器を2つ装備可能
80
ド根性
確率で戦闘不能ダメージに耐えHP1に。HP1の時は発動せず
80
鬼神斬り
3回連続攻撃。使用には装備制限有り
90
真・二刀龍
両手武器を2つ装備可能
100
剣の極み
剣装備時攻撃力1.2倍

概要

成長が早く序盤の攻撃力は充分だが、範囲攻撃も「かばう」もないので
単に本人が倒れないだけの学科になってしまっている。仲間を守るには厳しい。

終盤は超鬼神がないのを我慢すればサブ次第で汎用性は高い。

サブ学科

物理アタッカーとしては連撃が欲しいので各種連撃サブを選ぶべし。
定番の狩人なら範囲攻撃の千鳥も。
金槌補正が高いので、サブパティシエにすると連撃はないが槌の一撃がかなり重くなる。

サブ戦士はほとんど面白みがない。あまりおすすめできない。



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学校 / 種族 / 学科(職業)
魔法 / スキル
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パーティ構成例 / サブ学科
転科 / 転生
アイテム / モンスター
ダンジョン / クエスト / NPC
トロフィー(称号) / クリア後

剣と魔法と学園モノ。Final攻略

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