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剣と魔法と学園モノ。3攻略
予報士

新登場学科

武器倍率

0.7
1.0
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0.8
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1.6
1.4
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1.2
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1.2
1.2
1.0

魔法

単位
名称
MP
範囲
効果
0
げた飛ばし
敵1体
ランダム属性攻撃
5
風の匂い
敵1体
有効な種別を付ける
8
虫の知らせ
味方1人
回避力を上げる
10
千里眼
味方全体
命中率を上げる常駐魔法
10
雨ごい
味方1人
HPをランダム回復
20
風の報せ
敵1体
風属性ダメージ
25
陽の報せ
敵1体
火属性ダメージ
40
水の報せ
敵1体
水属性ダメージ
50
大地の報せ
敵1体
土属性ダメージ
60
風の意志
敵1列
風属性ダメージ
70
陽の意志
敵1列
火属性ダメージ
80
大地の意志
敵1列
土属性ダメージ
90
水の意志
敵1列
水属性ダメージ

スキル

単位
名称
効果
40
魔力消沈
魔法生物の敵に特攻効果
40
MP交換
自分と仲間のMPを交換する
48
魔法壁召喚
敵の攻撃を一定量防ぐ魔法壁を展開する
50
棒装備解放
分類「棒」の武具の能力を100%発揮
50
MP自然回復
歩くと確率でMP1回復
60
精霊封じ
精霊の敵に特攻効果
100
倍加魔法
魔法効果1.5倍。MP消費2倍

概要

魔法壁をサブで使えるのが売りの学科。千里眼やMP自然回復も便利。
自前のお天気魔法のことは忘れた方がいい。

サブ学科

メインで使うなら、倍加魔法持ちなので闇術師のナイトメアや侍の天剣など。

サブで使うなら魔法系学科や特にサブを決めていないキャラにも。
ただし素早さ補正が低いので先制殲滅用キャラに付けるのは考えどころ。



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PS3/PSP版の違い / バグ
キャラメイク
学校 / 種族 / 学科(職業)
魔法 / スキル
相性 / 協力技
パーティ構成例 / サブ学科
転科 / 転生
アイテム / モンスター
ダンジョン / クエスト / NPC
トロフィー(称号) / クリア後

剣と魔法と学園モノ。Final攻略

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