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剣と魔法と学園モノ。3攻略
風水師

クラッズ専用学科

武器倍率

0.7
1.1
1.3
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0.9
0.8
1.0
1.2
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1.6
0.8
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1.0

魔法

単位
名称
MP
範囲
効果
10
毒沼
12
敵1体
水属性+猛毒
10
太陽柱
8
敵1体
火属性+恐怖
40
砂あらし
16
敵1体
土属性+石化
40
しんきろう
10
敵1体
光属性+混乱
70
雷鳴
敵1体
風属性+麻痺
70
幻日
13
敵1体
闇属性+睡眠
100
26
敵1列
無属性+石化

スキル

単位
名称
効果
0
撃退
不死の敵に特攻効果
0
除霊
霊の敵に特攻効果
0
ラッキー
戦闘後に敵から手に入る道具の取得率上昇
50
鐘装備解放
分類「鐘」の武具の能力を100%発揮
100
幸運の鐘
一定単位毎に戦闘後のEXPや金増加(実際は2倍固定)

概要

転生やり込みプレイに欠かせない学科。
スキル「幸運の鐘」は居るだけでパーティ全員経験値(と獲得金)が2倍。
「幸運の鐘」持ちが2人居るとなんと4倍に。3人目以降は無効。
やり込みをしなくても通常攻略時、探索中にMPが尽きる前に
レベルアップしてMP全回復と、継戦用戦力として考えてもかなり強力。
終盤補給のため学校や拠点に戻る必要がなくなるので、
期間限定クエストを取り逃すのもよくある話。

全学科で最も幸運補正が高く、意外に剣と刀が得意武器。
風水魔法は使う必要が見当たらない。

サブ学科

風水を2人入れると純粋戦力は結構ダウンするので
中盤~クリア前くらいのレベルならサブは慎重に選びたい。
剣補正が高いのでヒーローなら普通に攻撃役に。狩人で雑魚戦用でも。
弟/妹で鬼神斬り、超鬼神を真似事してもそれなりに。
魔法壁を付けるのもいいが、他に魔法壁使いが居るなら真似事で済ませる手も。
幸運の高さを活かしてサブ盗賊。ただしそれでも成功率はいまいちなので
忍者でアンロックの方がベター。
幸運値は状態異常付加に大きく関わるので侍の天剣もありかもしれない。

風水をサブにする意味は幸運補正くらい。



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学校 / 種族 / 学科(職業)
魔法 / スキル
相性 / 協力技
パーティ構成例 / サブ学科
転科 / 転生
アイテム / モンスター
ダンジョン / クエスト / NPC
トロフィー(称号) / クリア後

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