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剣と魔法と学園モノ。3攻略
カンフー
新登場学科
武器倍率
拳 |
短 |
剣 |
斧 |
槍 |
鎌 |
鞭 |
刀 |
槌 |
棒 |
杖 |
1.6 |
1.0 |
1.0 |
0.7 |
1.0 |
0.9 |
0.7 |
1.0 |
0.7 |
1.2 |
0.7 |
弓 |
銃 |
投 |
飛 |
弦 |
鐘 |
音 |
写 |
本 |
札 |
人 |
1.2 |
0.7 |
0.7 |
0.7 |
0.9 |
0.9 |
0.7 |
0.7 |
0.7 |
0.7 |
0.7 |
スキル
単位 |
名称 |
効果 |
0 |
無魔法 |
魔法を唱える事が出来ない |
3 |
ヒートアップ |
「!」アイコン出現時にボタン入力すると威力増大 |
5 |
妨害 |
敵より先に攻撃した場合、敵の行動を中断させる事がある |
10 |
無刀流免許皆伝 |
素手時敵を一撃で倒す事がある |
20 |
カウンター |
敵の通常攻撃を受けると確率で反撃 |
30 |
見切り |
一定単位毎に回避力増加。防具装備時は効果低下 |
30 |
粉砕 |
4ターン敵の防御低下 |
50 |
棒装備解放 |
分類「棒」の武具の能力を100%発揮 |
50 |
突撃 |
敵1体に強力なダメージ。そのターン防御力ゼロ |
50 |
ラッシュ |
敵1体に3回攻撃 |
60 |
ラストスタンド |
戦闘不能状態の仲間が多いほど攻撃力防御力上昇 |
80 |
襲撃 |
命中回避+10でどの位置の敵にも混乱付与状態で攻撃 |
100 |
棒の極み |
棒装備時攻撃力1.2倍 |
概要
多くのスキルを覚える物理系学科の割に二刀流も連撃も覚えない。
素早さは防具込みで異様に高い。
サブ学科
二刀流と連撃が付くのは狂戦士、ビースト、ヒーロー。
いずれも無魔法なのでMP対策がないとスキルが使えずにキツい。
いっそのことジャーナリストを付けてチェック係に。
ジャーナリストは事前に育てていなくても単位0のままで問題ない。
サブカンフーはラッシュ(素手・拳・槍の3回攻撃)が付く唯一の選択肢。
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