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剣と魔法と学園モノ。3攻略
人形遣い

おなじみの魔法壁要員

武器倍率

0.7
1.0
0.7
0.7
0.8
0.8
1.0
0.7
0.8
0.9
0.7
1.0
0.8
1.1
1.0
0.7
0.7
0.7
1.2
0.7
1.4
1.6

魔法

単位
名称
MP
範囲
効果
0
ポイズム
敵1列
猛毒
5
スリプズ
敵1列
睡眠
8
フィアズ
敵1列
恐怖
10
サイレンド
敵1列
沈黙
15
カオスド
敵1列
混乱
20
プレッシャー
6
敵全体
自分より低レベルの敵が逃げ出す
30
イジェクト
22
敵1列
魔法効果を打ち消す
40
パラライズ
敵1列
麻痺
40
エスケープ
味方全体
敵との戦闘から逃げられる
50
ストム
敵1列
石化
50
バニッシュ
22
味方全体
魔法効果を打ち消す
55
アンロック
-
安全に宝箱を開く

スキル

単位
名称
効果
25
攻撃範囲無限
武器の射程がLLに
50
人形装備解放
分類「人形」の武具の能力を100%発揮
60
撃退
不死の敵に特攻効果
70
除霊
霊の敵に特攻効果
80
魔法壁召喚
敵の攻撃を一定量防ぐ魔法壁を展開する
100
二刀流
片手武器を2つ装備可能

概要

魔法壁使いが増えた今作では、人形遣いの価値はアンロックにあるといえる。
他にアンロックが使えるのはタカチホ限定の忍者(他校で使うには要周回)と
隠しボスまで撃破した後ようやく使えるようになるまにまにのみ。
名前と裏腹に人形を使った攻撃はほとんど日の目をみないが、
毎ターン魔法壁を張るのが仕事と割り切ってしまえばいい。

サブ学科

どんなサブを付けても攻撃力はたかが知れている。サブにしても同様。
闇術師でナイトメアか、弟/妹で真似事など。

備考

NPCのベコニアはちゃんと人形を使って戦っており、PCよりもよほど人形遣いらしい。
ただしイベント時だけで実際の戦闘では本人が戦っているが。



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PS3/PSP版の違い / バグ
キャラメイク
学校 / 種族 / 学科(職業)
魔法 / スキル
相性 / 協力技
パーティ構成例 / サブ学科
転科 / 転生
アイテム / モンスター
ダンジョン / クエスト / NPC
トロフィー(称号) / クリア後

剣と魔法と学園モノ。Final攻略

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