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剣と魔法と学園モノ。3攻略
狩人

弓矢を用いて後衛から物理攻撃を行う学科

武器倍率

0.7
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0.8

魔法

単位
名称
MP
範囲
効果
5
猛毒矢
敵1体
猛毒付加攻撃
5
沈黙矢
敵1体
沈黙付加攻撃
60
麻痺矢
敵1体
マヒ付加攻撃
60
石化矢
敵1体
石化付加攻撃

スキル

単位
名称
効果
0
狩猟
獣の敵に特攻効果
5
警戒
バックアタック・敵の先制攻撃確率低下
10
精神統一
一定単位毎に命中力増加
20
撃退
不死の敵に特攻効果
20
蟲師
虫の敵に特攻効果
30
妨害
敵より先に攻撃した場合、敵の行動を中断させる事がある
30
連撃の心得
最大攻撃回数上昇。単位により回数増加
30
千鳥
敵一列をまとめて攻撃
35
ヒートアップ
「!」アイコン出現時にボタン入力すると威力増大
50
疾風
3回連続攻撃。使用には装備制限有り
50
弓装備解放
分類「弓」の武具の能力を100%発揮
70
ギガショット
強力な攻撃を撃ち出す。弓・銃・飛び道具・投石棒の装備が必要

概要

前作までのイメージと違って盗賊技能はない。
代わりに戦闘能力は非常に高く、序盤から終盤まで問題なく使える。
真価を発揮するのはサブ学科として他の学科に付けた場合。
警戒、精神統一、妨害、連撃、千鳥といずれも強力かつ汎用性が高い。

サブ学科

メイン学科として弓矢で戦う場合、必要なスキルはほとんど自分で持っている。
ないのは二刀流。弓矢は両手武器なので真二刀でないと意味はない。
つまりビーストが理想のサブ学科。

あらゆる物理系学科のサブとして活躍できる。
特に二刀流や単体攻撃を自前で持ち連撃や範囲攻撃を持たない学科に。



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学校 / 種族 / 学科(職業)
魔法 / スキル
相性 / 協力技
パーティ構成例 / サブ学科
転科 / 転生
アイテム / モンスター
ダンジョン / クエスト / NPC
トロフィー(称号) / クリア後

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