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剣と魔法と学園モノ。3攻略
バグ及び注意すべき仕様
アップデータ(バージョン1.01)のおもな変更点
2010年11月9日のパッチ内容は以下の通り。
1.戦闘アニメーションスキップ機能の追加
(Lボタンか△ボタンを押しながら、○ボタンまたは×ボタンを押し続けると、
戦闘アニメーションがスキップされる)
2.アップデータ専用アイテム1点の追加
3.ミニマップの方向アイコン表示
4.協力技・スキルの効果の修正
5.キャラクター画像の調整
6.ダンジョン内で錬金を行った際の不具合を修正
7.その他細かい調整
・アイテムを連続使用できるように修正
・アイテム売却時にデフォルトを「はい」に変更
・スタック可能なアイテムを選択時に、
一つの場合は個数選択メニューを出さないように変更
・物体消失の効果を大幅アップ
・錬金書に関連アイテム表示
ステータスのオーバフロー、一部の合成不可アイテム、
協力技使用時に最後尾キャラのスキルが発動しない、
などの不具合も修正されている。
※以下の内容は基本的にデフォルト版について
要注意点まとめ
バグと仕様については、どれがどちらなのかは開発者にしか分からないことである。
従ってその辺りはここではあまり深く考えないことにしたい。
※主にパッチをあてていないデフォルト版の内容
PSP
メディアインストールは約400MB。インストールしない方がロードが早い箇所がある。
ただしこれはPSPのバージョンやメモリースティックの性能に左右されるためで、
こういった現象が起こるソフトはいくつか存在する。
(ほとんどの環境下でメモステの方が圧倒的に早いゲームもあるがそれはそれ)
本体の騒音や負担を考えるとメモステの方がオススメではある。
ゲームオプションにインストール削除はないが、PSP本体から操作すれば消すことはできる。
間違ってセーブデータを消さないように注意されたし。
戦闘時○ボタン押しっ放しだと敵のアニメーションはスキップされないが、
敵が攻撃する時の点滅時に○ボタンを押すとスキップされる(×ボタンでも可)。
仕様っぽいが、シリーズではボタン押しっ放しが最も速いのが定番なだけに戸惑いも。
(ボタン押しっ放し時と押すだけの時の仕様を間違えてる?いやいやまさか…)
ボタン連打だと押しっ放しよりメッセージ送りが遅くなるため、
○×どちらかをホールドしてもう片方を連打が一番早い。
モンハン持ちに慣れているならそれを右手で行うイメージで。
それほど速い連打を要するわけではないので、親指1本でも充分いける。
戦闘に時間がかかる要因は物理攻撃のアニメーション。
魔法攻撃が中心になる終盤戦は意外と時間はかからない。
ダンジョンでの錬金は誤動作、フリーズの原因になる、かもしれない…。
PS3の項目参照のこと。PSPでも同様の事例があるようだ。
ダンジョン内に限らず、錬金は攻略的な意味でもセーブ後に行うべし。
学校では倉庫内錬金が行えるが、練成品は道具袋行きになる。
このとき道具袋の限界(100)を越えてもエラーの原因になるようだ。
スクリーンショット機能は負荷が高いときに使うのは危険。これもセーブ後だけにしておこう。
同じマップに複数のアイテムポイント(クリスタル)があるときに、
ひとつを取ってからセーブか中断を行うと他のポイントが消滅する。
アイテムポイントは大したものは出ないのであまり気にする必要はないが、
クリア後ダンジョンだといいものも出るので注意。
PS3
戦闘時の敵アニメスキップは連射コントローラを使うと楽。
ダンジョン内錬金を行うとその後フリーズすることがある。
もしノームを使ってフリーズしている人が居たら
錬金を使わないようにしてみる価値はある。
錬金なしでも起こるなら再インストール、あるいはインストールなしを試すのもあり。
共通
1~5人目いずれかが協力技を使うと、6人目(右下)が魔法、スキルなどの行動をしない。
(厳密には人数に関わらず最後尾が行動しない)
協力技を多用するなら6人目を含めて発動するか、元からあてにしない方向で。
細かい条件、例外は不明なので自分のプレイに影響がないなら気にする必要はない。
討伐数カウントで爬虫類と竜が逆になっている。
爬虫類はレアなので表示上は竜が0のままというのはよくある。
魔物討伐数に関連したトロフィーはないので気にする必要はない。
ステータスは高くなりすぎるとオーバーフローして1に戻る。
といっても防具補正が非常に高い学科でのみ起こり得る現象なので
防具を外すなり変えるなりすれば元に戻る。
錬金で道具がなくなる現象というのも、道具袋が100のときに倉庫の素材で錬金
→連製品は道具袋行き→オーバーフローして0に戻る、という理屈と思われる。
こちらは直らないのでうっかり起こしたらセーブ前に戻すなりあきらめるなり。
道具乱舞を使うと使った道具の個数などがおかしくなることが。
詳細不明。道具乱舞自体はマイナースキルなので使わなければ問題ない。
【※仕様】
ダンジョン『暗黒校舎』をクリアすると一部クエストが消えるのでそれまでに消化しておく。
入った直後は消えないが、入る前に戻るにこしたことはない。
取り逃したクエストで母校限定のものは基本的に周回で同じ学校を選ぶしかない。
2つ目の上級学科開放クエストは母校限定なので注意。ドラッケンは特に期間が短い。
『暗黒校舎』クリア後しばらくしてからもドラッケンで新しいクエストが掲示されるが、
そちらもエンディング後は消えてしまう。
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