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剣と魔法と学園モノ。3攻略
ヒューマン
平均的な能力
能力値
力 |
知恵 |
精神 |
生命力 |
素早さ |
運 |
合計 |
スキル |
8 |
8 |
8 |
9 |
8 |
9 |
50 |
なし |
概要
種族特性は弱いが、専用学科のガンナーが強力無比。
序盤から活躍し、(最強クラスというわけではないが)最後まで充分に使うことができる。
発売前情報
Wizシリーズにおけるヒューマンは決して弱い種族ではないが、
Wiz#6以降やWizライクゲームの新種族はややインフレ化が進み、
相対的に特徴のない弱い種族になってしまった感がある。
(エルフ、ドワーフ、ホビットにもその傾向が見られる)
WizXTHなど一部のゲームでは、強力な種族には装備制限などの
ペナルティが設けられバランスが保たれていた。
しかし前作では種族制限装備は見当たらず、今作でもそのままの可能性は高い。
その代わり学科(職業)制限がほとんどないという長所があったのだが、
ととモノ2の学科制限は真相はともあれ仕方なく搭載された仕様っぽいので、
今作では他種族の理不尽な学科制限はないものと思われる。
ヒューマンの長所は能力的なものよりも感情移入のしやすさにあるだろう。
他のゲームでもデミヒューマン(亜人)を用いず
人間だけでパーティを組むプレイヤーはよく見受けられる。
が、このゲームでは1種族男女2種ずつ計4種類しか顔を選べないので、
全員ヒューマンというのは(髪型や髪色の違いで許せない限り)さすがに白けてしまいそうだ。
ドワーフ以外は外見上ヒューマンとそれほど差はないが、気分の問題といえる。
種族専用学科はガンナー。
人間以外の種族は銃火器を好まないと考えればそれなりに納得の設定。
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