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『ラビリンスの彼方』は2012年1月19日にコナミより発売されたニンテンドー3DS用RPG。 (開発:トライエース)
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攻略・関連情報
戦闘 魔法を含む戦闘の基本操作。 ボス戦 各階層及びラスボス攻略。 魔法 魔法の種類。ややネタバレ注意。 ダンジョン 全階層攻略メモ。 ステータス割り振り参考程度に。 アイテム 全アイテム解説。 クリア後 基本的に外見カスタマイズのみ引継ぎ。 その他攻略メモ 追記用。
1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 22:15:24.38 ID:jeXhi5e3 ジャンル:RPG 対応機種:ニンテンドー3DS 発売日:2012年1月19日 価格:5,800円(税込) 発売元:KONAMI 開発元:トライエース プレイ人数:1人 CERO:A(全年齢対象)
プロデューサー:向峠慎吾(KONAMI) ディレクター:勝呂隆之(トライエース)、米山雅基(KONAMI)
条件を満たすと少女の髪の毛の色や着ている服が変更可能
少女の衣装デザインはタッチペンを使って自由に描く事ができる 少女の髪、ボトム、ブーツやその他小物のカラーリングも変更可能 作成したデザインデータはSDカードに保存し、 他ユーザーとデザインデータを交換し合うことも可能となる
ニンテンドー3DS本体に同梱されている”?”マークのARカードにも対応
ファミ通クロスレビュー 8/8/7/8 シルバー 戦闘は回復手段が少ないので難しめ 少女の動きに合わせているので移動が遅いなど
@labyrinth573 主人公以外の3人には性別があります。 名前を付けられるのは、主人公1人となっています。 なお、名前以外の成長カスタマイズは他の3人も自由に出来ます。
796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/18(水) 18:01:26.23 ID:FkCE904J 割りと遊んでみた オープニングは確かにちょっと長い気もするけど雰囲気作りとしては面白い
一番言われてた移動はどうだろう。初見でゲームを楽しむ面で言えば俺は気にならないと思ったわ
ただ、今後やりこみがあるとすればいつかは煩わしくなるかも? なにか救済アイテムがあるか、そこまでやりこみがないか…
今のところは可もなく不可もなく楽しめてるよ
余談だけどイベントシーンはBで早送りできるけど、ラビ子の動きが超早くてわろた この辺考えてるなら移動もなにかあるかもよ
難易度はいつでも変えられる
222:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 23:30:20.27 ID:75J9Q1xM0
普通のRPGやダンジョンRPGやりたい人は買うな。超クソゲーだから
戦闘であれこれ考えたい人や幼女が好きなロリコンはラビリンス指名買い。 ただし移動や敵の強さでテンポが悪くてイライラするだろうけど自分は選ばれしものだと思って耐えろ
ラビ子登場後はオプションの種類が増える ・ボイス音量 ・ラビ子のセリフ字幕ON
マップよりも普通に上画面みながらの方が操作しやすいな
112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 03:23:57.31 ID:6zjefDXb 勝呂からの助言
ラビリンスの彼方。難易度は(手練れたゲーマーであっても)「NORMAL」を推奨。NORMALで基本的なバランス調整している。NORMAL <<< HARD < SUPER HARD < ULTRA HARD << HYPER HARD というイメージ。
クーロンズゲートのファンタジー版って感じだね あっちは意味不明な仲間と汚い町を練り歩くけど こっちはステキな仲間たちと綺麗な場所を探索する感じ 戦闘システムや、物語の目的、目標なんかも似てる でも戦闘に関してはこっちのほうが数段難解 ハイパーで頑張ってるけど、クリア特典無かったら泣けるね
@TakayukiSUGURO HARD以上はチャレンジしたい人用です。1周目はお勧めしません。HYPER HARDは激辛10倍カレーみたいなものです。難易度の違いで、結末やご褒美的なものが変化する事はありません。 9時間前
1周目はNORMAL固定にすべきでした…。NORMAL以外を選ぶ人が結構居るのはちょっと想定外でした。 9時間前
NORMALは、それほどセーブポイントへ回復しに戻る必要は無いバランスですが、難易度が上がるにつれてその必要が出てくるのでテンポが悪く感じるかもしれません。 9時間前
ラビリンスの彼方。例えば序盤の丸いヤツや四角いヤツは、NORMALなら攻撃1~2数回でピッタリHPが0になるように調整してあります。HARD以上だとHPがすこし残って生き残ってしまうので難しさが格段に上がります。 9時間前
ラビリンスの彼方。難易度は(手練れたゲーマーであっても)「NORMAL」を推奨。NORMALで基本的なバランス調整している。NORMAL <<< HARD < SUPER HARD < ULTRA HARD << HYPER HARD というイメージ。 1月20日
Exifが改変された場合は、下記のツールとかで編集前のファイルからExifをインポートすればゲームで認識されるようになるはず。後、ファイル名に全角を使うと3DSに認識されない(3DSの仕様) ryouto.jp/f6exif/ 1月11日
ラビリンスの彼方。着替えの補足。データはただのJPEGなのでPC上でも編集は可能。サポート対象外。但し、Exifに必要な情報があるので、ここが改変されるとゲームで読み込めなくなる。PhotoShop等は、Exifを修正してしまうので注意。
697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 11:33:34.93 ID:NoHQthed まだ始めたばかりなんだけどステ振りってどんな感じが良いの?
698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 11:36:53.14 ID:vdAbVwC1 チャージを基本に上げて、耐久力がないと思ったらHP。 序盤でHP上げすぎると、逆にきつくなる。 まあ振り直しアイテムあるから好きなように振ればいいけどね。
699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 11:37:15.93 ID:g2eF2QTV 最初は痛いの我慢してチャージ優先で上げる 我慢できなくなってきたら我慢できるとこまでHPを上げる 盾使えるようになったら1人だけチャージ最小HP9999、あとはチャージ優先HPそこそこに振り直す って順で俺はやってる
701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 11:44:28.38 ID:MAk/LM2C チャージ最大10まで上げれるみたいだけど、 俺は8とか9でクリアできたから、経験値稼ぎしなくても全然大丈夫だと思う ほとんどハガネダマ無視したし
724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 14:15:30.40 ID:jNdXCthq >>697 最初は少しだけHPに振った方がいいと思う チャージ1あげる→HP換算で5000 だし
次に一人だけ4~5くらいにする。 高倍率攻撃で敵を確実に減らせるのは被ダメも減ってお勧め。 後は少しずつあげていけばいいと思う
チャージは1段階で経験値500 HP50上げるのに経験値10だから、経験値500だとHPは2500になる
849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 02:11:55.79 ID:fRZcUV0F 平均的に振ってたけど 2777にしたら凄まじく捗る
850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 02:18:11.73 ID:u8k4Ggdb >>849 私も攻撃を三人に均等に割り振って 最終的に10,10,10,3でクリアしました。
四人に均等に割り振るより効率がいいと思いますね。
947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 19:12:33.50 ID:+gfs/P/r いきなり最高難度でやったら当然難しかった 難易度の違いでEDとか変わるの?
949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 19:14:50.34 ID:SUFYxeDI >>947 かーわーらーなーいー
※名前が空欄だと投稿できないので「名無しさん」のままか任意の文字を入力して下さい
contents
モンスターハンター3G 魔法少女まどか☆マギカ ポータブル ラビリンスの彼方 セブンスドラゴン2020 剣と魔法と学園モノ。Final
速報・要望・その他
モンスターハンター3G
■モンスターハンター3G攻略 ┣ モンスター弱点属性早見表 ┣ 村下位 / 村上位 / 納品依頼 ┣ 港下位 / 港上位 / 港G級 ┣ 大剣 / 太刀 / 片手剣 / 双剣 ┣ ハンマー / 狩猟笛 ┣ ランス / ガンランス ┣ スラッシュアックス / 弓 ┣ ライトボウガン / ヘビィボウガン ┣ 剣士 / ガンナー / 共用 ┣ スキル一覧 / 護石・お守り ┣ 奇面族 / 食事スキル / 勲章 ┣ 配信クエスト / 闘技大会 ┣ モガの村 / モガの森 ┣ タンジアの港 ┣ 孤島 / 砂原 / 水没林 ┣ 凍土 / 火山 / 渓流 ┗ その他攻略 / 感想・要望・雑記
PSPまどか☆マギカ
■まどか☆マギカ ポータブル攻略 ┣ シナリオルート分岐 ┣ 戦闘 / 魔女結界(ダンジョン) ┣ 鹿目まどか / 暁美ほむら ┣ 美樹さやか / 佐倉杏子 ┣ 巴マミ / 魔女(ボス戦) ┣ マルチエンディング・クリア後等 ┗ その他攻略メモ
ラビリンスの彼方
■ラビリンスの彼方攻略 ┣ 戦闘 / ボス戦 / 魔法 ┣ ダンジョン / アイテム ┗ クリア後 / その他攻略メモ
セブンスドラゴン2020
■セブンスドラゴン2020攻略 ┣ サムライ / サイキック ┣ デストロイヤー / ハッカー ┣ トリックスター ┣ CHAPTER0~1 / CHAPTER2 ┣ CHAPTER3 / CHAPTER4 ┣ クエスト / 戦闘総合 ┣ 都庁改修 / 武器・防具・アイテム ┣ ウォークライ / ザ・スカヴァー ┣ ジゴワット / スリーピーホロウ ┣ ロア=ア=ルア / トリニトロ ┣ ゼロ=ブルー ┣ ラスボス攻略 / 隠しボス攻略 ┣ 声優・CV / 初音ミク / クリア後 ┗ その他攻略 / 感想・要望・雑記
ゲームソフト 月別、機種別のスケジュールリスト Amazon通販ご予約から 過去作品、特典チェックまで 2012年6月 2012年5月 2012年4月 2012年3月 2012年2月 2012年1月 2011年12月 過去ログ 機種別 ニンテンドー3DS PSVita PSP Wii U
ゲーム通販比較 通販ショップ別の比較解説
魔法少女まどか☆マギカ ポータブル ラビリンスの彼方 モンスターハンター3G セブンスドラゴン2020 剣と魔法と学園モノ。Final エルミナージュ3 モンスターハンターポータブル3rd 剣と魔法と学園モノ。3 3DダンジョンRPGまとめwiki
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1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 22:15:24.38 ID:jeXhi5e3
ジャンル:RPG
対応機種:ニンテンドー3DS
発売日:2012年1月19日
価格:5,800円(税込)
発売元:KONAMI
開発元:トライエース
プレイ人数:1人
CERO:A(全年齢対象)
プロデューサー:向峠慎吾(KONAMI)
ディレクター:勝呂隆之(トライエース)、米山雅基(KONAMI)
条件を満たすと少女の髪の毛の色や着ている服が変更可能
少女の衣装デザインはタッチペンを使って自由に描く事ができる
少女の髪、ボトム、ブーツやその他小物のカラーリングも変更可能
作成したデザインデータはSDカードに保存し、
他ユーザーとデザインデータを交換し合うことも可能となる
ニンテンドー3DS本体に同梱されている”?”マークのARカードにも対応
ファミ通クロスレビュー
8/8/7/8 シルバー
戦闘は回復手段が少ないので難しめ
少女の動きに合わせているので移動が遅いなど
@labyrinth573
主人公以外の3人には性別があります。
名前を付けられるのは、主人公1人となっています。
なお、名前以外の成長カスタマイズは他の3人も自由に出来ます。
796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/18(水) 18:01:26.23 ID:FkCE904J
割りと遊んでみた
オープニングは確かにちょっと長い気もするけど雰囲気作りとしては面白い
一番言われてた移動はどうだろう。初見でゲームを楽しむ面で言えば俺は気にならないと思ったわ
ただ、今後やりこみがあるとすればいつかは煩わしくなるかも?
なにか救済アイテムがあるか、そこまでやりこみがないか…
今のところは可もなく不可もなく楽しめてるよ
余談だけどイベントシーンはBで早送りできるけど、ラビ子の動きが超早くてわろた
この辺考えてるなら移動もなにかあるかもよ
難易度はいつでも変えられる
222:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 23:30:20.27 ID:75J9Q1xM0
普通のRPGやダンジョンRPGやりたい人は買うな。超クソゲーだから
戦闘であれこれ考えたい人や幼女が好きなロリコンはラビリンス指名買い。
ただし移動や敵の強さでテンポが悪くてイライラするだろうけど自分は選ばれしものだと思って耐えろ
ラビ子登場後はオプションの種類が増える
・ボイス音量
・ラビ子のセリフ字幕ON
マップよりも普通に上画面みながらの方が操作しやすいな
112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 03:23:57.31 ID:6zjefDXb
勝呂からの助言
ラビリンスの彼方。難易度は(手練れたゲーマーであっても)「NORMAL」を推奨。NORMALで基本的なバランス調整している。NORMAL <<< HARD < SUPER HARD < ULTRA HARD << HYPER HARD というイメージ。
クーロンズゲートのファンタジー版って感じだね
あっちは意味不明な仲間と汚い町を練り歩くけど
こっちはステキな仲間たちと綺麗な場所を探索する感じ
戦闘システムや、物語の目的、目標なんかも似てる
でも戦闘に関してはこっちのほうが数段難解
ハイパーで頑張ってるけど、クリア特典無かったら泣けるね
@TakayukiSUGURO
HARD以上はチャレンジしたい人用です。1周目はお勧めしません。HYPER HARDは激辛10倍カレーみたいなものです。難易度の違いで、結末やご褒美的なものが変化する事はありません。
9時間前
1周目はNORMAL固定にすべきでした…。NORMAL以外を選ぶ人が結構居るのはちょっと想定外でした。
9時間前
NORMALは、それほどセーブポイントへ回復しに戻る必要は無いバランスですが、難易度が上がるにつれてその必要が出てくるのでテンポが悪く感じるかもしれません。
9時間前
ラビリンスの彼方。例えば序盤の丸いヤツや四角いヤツは、NORMALなら攻撃1~2数回でピッタリHPが0になるように調整してあります。HARD以上だとHPがすこし残って生き残ってしまうので難しさが格段に上がります。
9時間前
ラビリンスの彼方。難易度は(手練れたゲーマーであっても)「NORMAL」を推奨。NORMALで基本的なバランス調整している。NORMAL <<< HARD < SUPER HARD < ULTRA HARD << HYPER HARD というイメージ。
1月20日
Exifが改変された場合は、下記のツールとかで編集前のファイルからExifをインポートすればゲームで認識されるようになるはず。後、ファイル名に全角を使うと3DSに認識されない(3DSの仕様) ryouto.jp/f6exif/
1月11日
ラビリンスの彼方。着替えの補足。データはただのJPEGなのでPC上でも編集は可能。サポート対象外。但し、Exifに必要な情報があるので、ここが改変されるとゲームで読み込めなくなる。PhotoShop等は、Exifを修正してしまうので注意。
697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 11:33:34.93 ID:NoHQthed
まだ始めたばかりなんだけどステ振りってどんな感じが良いの?
698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 11:36:53.14 ID:vdAbVwC1
チャージを基本に上げて、耐久力がないと思ったらHP。
序盤でHP上げすぎると、逆にきつくなる。
まあ振り直しアイテムあるから好きなように振ればいいけどね。
699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 11:37:15.93 ID:g2eF2QTV
最初は痛いの我慢してチャージ優先で上げる
我慢できなくなってきたら我慢できるとこまでHPを上げる
盾使えるようになったら1人だけチャージ最小HP9999、あとはチャージ優先HPそこそこに振り直す
って順で俺はやってる
701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 11:44:28.38 ID:MAk/LM2C
チャージ最大10まで上げれるみたいだけど、
俺は8とか9でクリアできたから、経験値稼ぎしなくても全然大丈夫だと思う
ほとんどハガネダマ無視したし
724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 14:15:30.40 ID:jNdXCthq
>>697
最初は少しだけHPに振った方がいいと思う
チャージ1あげる→HP換算で5000 だし
次に一人だけ4~5くらいにする。
高倍率攻撃で敵を確実に減らせるのは被ダメも減ってお勧め。
後は少しずつあげていけばいいと思う
チャージは1段階で経験値500
HP50上げるのに経験値10だから、経験値500だとHPは2500になる
849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 02:11:55.79 ID:fRZcUV0F
平均的に振ってたけど
2777にしたら凄まじく捗る
850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 02:18:11.73 ID:u8k4Ggdb
>>849
私も攻撃を三人に均等に割り振って
最終的に10,10,10,3でクリアしました。
四人に均等に割り振るより効率がいいと思いますね。
947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 19:12:33.50 ID:+gfs/P/r
いきなり最高難度でやったら当然難しかった
難易度の違いでEDとか変わるの?
949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 19:14:50.34 ID:SUFYxeDI
>>947
かーわーらーなーいー