ハッカー セブンスドラゴン2020攻略
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情報技能Sランク、
重度のメカマニアから選抜される
敵味方の能力を操作するサポーター。
初期スキル
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名称
|
MANA
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習得SP
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能力
|
| LIFEボーナス |
-
|
150
|
LIFE最大値増加 |
| アタックゲイン |
2
|
100
|
4ターン味方全体の物理攻撃アップ+最速行動 |
| ディフェンスゲイン |
2
|
-
|
4ターン味方全体の物理防御アップ+最速行動 |
| リジェネレーター |
5
|
200
|
4ターンの間、味方のLIFEを毎ターン回復する |
| サバゲーナレッジ |
0
|
200
|
【自動発動】ターン終了時、確率で味方全体LIFE微回復 |
ムラクモ本部改修後
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名称
|
MANA
|
習得SP
|
能力
|
| MANAボーナス |
-
|
300
|
MANA最大値増加 |
| ハッキングワン |
0
|
300
|
敵単体をハッキング状態にする |
| マッドストライフ.x |
4
|
200
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使用ターンの間、ハッキング状態の敵を操り同士討ちさせる |
| ロストパワー.x |
8
|
550
|
ハッキング状態の敵に攻撃+3ターン攻撃・防御を下げる |
| カースオール |
2
|
200
|
敵全体を呪い状態に。ハッキング状態の敵には必ず成功 |
| 119ナノマシン |
10
|
300
|
戦闘不能者をターン終了時に最大LIFEで自動蘇生する |
| Bデータイレイザー |
0
|
300
|
4ターンの間、味方全体の状態異常を2ターン早く回復 |
ムラクモ本部LV2
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名称
|
MANA
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習得SP
|
能力
|
| ファイアブレイク |
3
|
600
|
数ターンの間、炎ダメージを軽減+最速行動 |
| アイスブレイク |
3
|
600
|
数ターンの間、氷ダメージを軽減+最速行動 |
| Aスキルコーラー |
10
|
1500
|
数ターン味方全体の自動発動スキルの確率を上げる |
| ハッキングゼム |
2
|
2000
|
敵全体をハッキング状態にする |
| スケイプゴート.x |
4
|
1500
|
ハッキング中の敵にダメージ+味方全体のMANAを回復 |
| ハッキングリアクト |
0
|
1500
|
6ターンの間、ハッキングに成功すると再行動 |
| クイックハック |
0
|
1000
|
【自動発動】戦闘開始時に確率で敵単体をハッキング |
ムラクモ本部LV3
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名称
|
MANA
|
習得SP
|
能力
|
| パッドインパリッド |
12
|
2500
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3ターンの間、敵全体の状態異常耐性低下 |
| スリープオール |
15
|
3000
|
敵全体を睡眠状態に。ハッキング状態の敵には必ず成功 |
| リアクターチアー |
0
|
2000
|
【自動発動】リアクトした味方のLIFE、MANAを確率で回復 |
イベント習得
条件Lv40以上。
都庁内にある本棚から週刊ファミ通を3冊探して読む
ムラクモ本部、居住区Dフロア、発電所の3箇所。
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名称
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MANA
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習得SP
|
能力
|
| 禁断の秘技 |
30
|
9500
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【EX専用奥義】1ターンの間、味方全員を無敵状態にする |


ハッキングした敵を操ったりする、
前作プリンセスの鞭スキルっぽい感じ
ハッキングリアクトは効果不明
判明してるEX奥義が唯一の防御タイプ。
2ターンの間全員無敵に。
1ターンって書いてある
味方強化、敵弱体化のいわゆるバフ役
パーティHP自動回復など、回復系も割と充実
打たれ弱い
webラジオの話だと、ハッカー自体には攻撃力がないのでハッカー×3は無謀
でもハッカー×2まではクリア可能らしい
初期スキル
LIFEボーナス、アタックゲイン、ディフェンスゲイン、リジェネレーター、サバゲーナレッジ
制作スタッフからもハッカー入れとくと安定、の声が
雑魚戦ではアタックゲイン→サムライかトリスタの全体攻撃
ボス戦では各種回復、バフ、デバフ
ハッキングはあんま入らない。今のとこ
385 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/11/22(火) 20:27:36.63 ID:2mPLR/TV
ハッカー
他職との組み合わせでテクニカルに戦う
ハッキング状態にする事ができる
アタックゲイン 味方全体の攻撃力アップ 最速行動
ディフェンスゲイン 味方全体の防御力アップ 最速行動
リジェネレーター 数ターンの間 ターン終了時に味方全体のライフ回復
119ナノマシン 戦闘不能者をターン終了時にライフ全快で蘇生
Bデータイレイザー 数ターン 状態異常からの回復を早める
ファイアブレイク 数ターン 炎を軽減 最速行動
アイスブレイク 数ターン 氷を軽減 最速行動
Aスキルコーラー 数ターン 味方全体の自動発動スキルの確率が上がる
ハッキングワン 敵一体をハッキング状態にする
ハッキングゼム 敵全体をハッキング状態にする
【ハッキングスキル】
マッドストライフ.x 同士討ち 最速行動
スケイブゴート.x ハッキング中の敵にダメージ+与えたダメージの数%の味方全体のマナを回復 最速行動
ロストパワー.x 攻撃力と防御力を低下 最速行動
バッドインバリッド 敵全体の状態異常耐性低下 ハッキング状態の敵はさらに低下する
スリープオール 敵全体に睡眠 ハッキング状態の敵には必ず成功する
カースオール 敵全体に呪い ハッキング状態の敵には必ず成功する
ハッキングリアクト ハッキングに成功すると再行動
リアクターチアー 他キャラがリアクト発動すると一定確率で発動 ライフとマナを微回復
クイックハック 戦闘開始時に一定確率で発動 敵一体をハッキング状態にする
サバゲーナレッジ ターン終了時に一定確率で発動 味方全体のライフを微回復
禁断の秘技 発動ターンのみ味方全体を無敵にする 状態異常もうけつけない
161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/23(水) 06:21:03.58 ID:m7GJ0EzV
コーラ使ったらサバゲーぽこぽこ出るようになった
これは中々いけるかもしれんね
401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/23(水) 10:23:37.48 ID:qVemgR4Z
>>382
それがな、ハッカーのアタックゲインの攻撃力上昇と
デストロイのデストロイチャージの攻撃力上昇枠が一緒なんだよ・・・
サムライの赤火とは別枠だというのに、どうしてこうなった
現状、ハッカーのアタックゲインはサムライ、トリックの2枚じゃないと
メリットが見出せないっていうね
デストロイチャージは攻撃力ターンごとupの他にD深度付与100%あるから
アタックゲインより優秀で切るに切れない
604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/23(水) 19:15:55.54 ID:m7GJ0EzV
>>579
安定すんのはサイキックだ
119ナノマシンはかけたターン中に死んだキャラは復活しないから
実質単体用の微妙に使い辛いスキルだ
というかハッカーはどのスキルもめっちゃ癖ある
3人しかいないせいでバフすら使い辛い面がある
ハッキングは全然かからないようでいてスキルレベル上げるとボスでもハックする
ゼムよりもワンの方が強い
序盤はバフ係だけど終盤はハッキングメイン
ナノマシンは別に普通だと思うが
ハッカー×3でのウォークライは死ぬかと思った