サイキック セブンスドラゴン2020攻略
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ランクSの超感覚の持ち主。
天変地異や超能力をあやつる特異能力者
属性攻撃や回復魔法のスペシャリスト。
初期スキル
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名称
|
MANA
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習得SP
|
能力
|
| LIFEボーナス |
-
|
150
|
LIFE最大値増加 |
| フレイム |
4
|
-
|
敵単体に炎属性の魔法ダメージを与える |
| フリーズ |
4
|
120
|
敵単体に氷属性の魔法ダメージを与える |
| デコイミラー |
2
|
80
|
自分の身代わりになる幻盾を作り出す |
| キュア |
3
|
100
|
味方単体のLIFEを回復する |
ムラクモ本部改修後
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名称
|
MANA
|
習得SP
|
能力
|
| MANAボーナス |
-
|
300
|
MANA最大値増加 |
| ヒートボディ |
2
|
250
|
3ターンの間、味方単体に炎鎧を与え、触れた敵に反撃 |
| エレキ |
6
|
350
|
敵単体に雷属性の魔法ダメージを与える |
| プラズマジェイル |
4
|
350
|
敵単体に空属性ダメージ+飛行の敵に有効 |
| マナフローター |
5
|
500
|
使用ターンの間、味方の消費MANAを0に+最速行動 |
| リカヴァ |
1
|
200
|
味方単体の麻痺、火傷、毒、盲目を回復 |
| リザレクション |
3
|
250
|
味方単体を蘇生する |
ムラクモ本部LV2
|
名称
|
MANA
|
習得SP
|
能力
|
| イフリートベーン |
9
|
2500
|
炎属性の魔法大ダメージ。単体と全体を選択できる |
| アイシクルエデン |
9
|
2500
|
氷属性の魔法大ダメージ。単体と全体を選択できる |
| ゼロ℃ボディ |
2
|
550
|
3ターンの間、味方単体に氷鎧を与え、触れた敵に反撃 |
| 半径50mの支配者 |
0
|
1500
|
【自動発動】ターン終了時に確率で敵単体にダメージ |
| マイクロバースト |
9
|
2500
|
敵単体に魔法ダメージ+出血効果 |
| デッドマンズリアクト |
0
|
500
|
5ターンの間、味方が戦闘不能になると再行動が可能 |
| 魔力の湧水 |
0
|
500
|
【自動発動】ターン終了時に確率で自分のMANAを回復 |
ムラクモ本部LV3
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名称
|
MANA
|
習得SP
|
能力
|
| ボルトアヴェンジ |
15
|
7500
|
雷属性の魔法大ダメージ。単体と全体を選択できる |
| コンセントレート |
12
|
6500
|
次の魔法ダメージの威力を2倍以上に高める |
| オートリカヴァ |
0
|
9500
|
【自動発動】状態異常を受けると確率で治療 |
イベント習得
条件Lv40以上。
何か深い謂れをもった触媒をフリマあたりで探す。
具体的には居住区Aのフリマで何度か買い物をする。DかEまで改修しないと無理。
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名称
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MANA
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習得SP
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能力
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| 黒のインヴェイジョン |
30
|
9500
|
【EX専用奥義】敵単体に魔法大ダメージ+全能力を下げる |


攻撃特化とか回復特化にするならパーティに二人とかもアリか
面白みはないけど
味方が倒れたときに再行動できる
デッドマンズリアクトがある
前作のメイジとヒーラーくっつけただけかな
当然のように打たれ弱く、MNがなくなるとほぼ無力
MN自動回復スキルがあるらしく、重宝するとのこと
初期スキル
LIFEボーナス、フレイム、フリーズ、デコイミラー、キュア
ウォークライがいかにも火属性だからフリーズから取った方がいいの?
火力職のサムライやデストロが大ダメージを与えるには事前準備が必要なのに対し、
弱点さえ突けば1ターン目から攻撃力が高いのがサイキックの強み
不安なのは弱点ない敵も居るんでしょ?ってとこかな・・・
フレイム、フリーズ、キュアは育てると全体になるっぽい
380 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/11/22(火) 20:24:58.69 ID:2mPLR/TV
サイキック
属性魔法や回復魔法が使える
レベルと上げると全体化したりする
フレイム 炎ダメージ レベルが上がると全体化できる
イフリートベーン 炎大ダメージ 単体or全体化できる
ヒートボディ 炎反撃+火傷
フリーズ 氷ダメージ レベルが上がると全体化できる
アイシクルエデン 氷大ダメージ 単体or全体化できる
ゼロ℃ボディ 氷反撃+凍傷
エレキ 雷ダメージ 単体or全体化できる
ボルトアヴェンジ 雷大ダメージ 単体or全体化できる
プラズマジェイル 敵単体にダメージ+飛行に有効
デコイミラー 自分の身代わりになる幻盾を作り出す
半径50mの支配者 ターン終了時に一定確率で発動 敵一体にダメージ
マイクロバースト 敵単体に魔法ダメージ+出血
マナフローター 使用ターンの間、他の味方の消費MANAを0にする 最速行動
コンセントレート 次の魔法ダメージの威力を2倍以上に高める
キュア 味方のライフを回復する レベルが上がると全体化できる
リカヴァ 味方単体の麻痺 火傷 毒 盲目を回復
リザレクション 味方単体を蘇生する
デッドマンズリアクト 数ターンの間、味方が戦闘不能になると再行動
魔力の湧水 ターン終了時に一定確率で発動 自分のマナが一定量回復する
オートリカヴァ 状態異常を受けると一定確率で発動 状態異常を治す
黒のインヴェイジョン 敵単体に魔法大ダメージ+全能力を下げる(攻撃力、防御力、魔法攻撃力、魔法防御力)
序盤はフリーズ、デコイミラー(ウォークライ戦用)
以降はカウンターとかトンボ用にプラズマとか
248 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/11/25(金) 00:48:20.91 ID:JOmEQI0U
あんまり話題に出ないけど、サイキックはどうなんだろ
261 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/11/25(金) 00:51:23.17 ID:xEgZN9mi
>>248
どのPTに入れてもやっていけそうだけど、ヒートボディとの兼ね合いで迎撃デストロさんと相性いい感じ
相手が魔法系の時は弱点突くか全体回復とかで
EXも貯まりやすい
263 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/11/25(金) 00:52:15.97 ID:R3dxpWxP
>>248
序盤はマナ消費が辛いが、いれとくと万能
特に全体化キュアと全体化リカヴァはあると難易度変わるレベルで優秀
267 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/11/25(金) 00:53:21.10 ID:DUTq0u9R
>>248
SP必要だけど前作のメイジ+ヒーラーってぐらい優秀。特に回復系はガチで優秀
270 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/11/25(金) 00:53:50.75 ID:nFx4IDEk
>>248
サイキックのデッドマンズリアクトこれにつきる
やっぱりというか、後半は弱点ないボスが多いので回復系の方が優秀
半径50MとMANA回復は同時発動しないので、
どちらかを優先させたかったら片方は取らない方がいい、かもしれない・・・
雷属性弱点の敵が居るとか、そう思ってた時期が僕にもありました
ハッカーの防御スキルも炎氷しかないし、
そもそも炎氷弱点はあっても耐性ある敵がいるのかすら疑わしい
雷耐性の敵はいる
秘術師のひらめきどうやったら手に入るの?
だれか教えてください
フリマAの最後の買い物一個手前
コンセントレートは奥義にもかかる
サイキックは忙しいので開幕くらいしか狙えないか?